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搜索关键字:quick charge    ( 2473个结果
二维码的生成细节和原理
二维码又称QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型
分类:其他好文   时间:2014-08-13 01:04:34    阅读次数:272
quick-cocos2d-x学习笔记【4】——添加文本
文本的添加在quick中被封装在ui类中,它可以创建EditBox,菜单以及文本,文本总得来说可以创建TTF和BMFont两种。 api对于它的说明很详细,ui.newBMFontLabel(params),参数中 text: 要显示的文本font: 字体文件名align: 文字的水平对齐方式(可选)x, y: 坐标(可选) 所以我们创建一个文本可以使用这样的代码, f...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 19:06:44    阅读次数:288
java快速排序
//快速排序思想:选择数组最后一个数(key),比它小的排他前面 ( key放中间 ) 比它大的排后面, 然后递归 终止条件(数组只有一个数) public class Sort> { //能排序的都是能比较的,所以必须继承java.lang.Comparable public void quick(T[] array){ sort(array,0,array.length...
分类:编程语言   时间:2014-08-12 18:59:34    阅读次数:181
quick-cocos2d-x android返回键监听并实现原生退出对话框
这两天最终闲了一下,就顺手又把quick捡起来又学了学,一直都认为quick比cocos2dx那套lua绑定要方便很多,今天试了下android返回键的监听,还是挺好弄的,所以就有了这篇。首先说明一下使用的quick版本号——2.2.5。直接上代码function MainScene:addBack...
分类:移动开发   时间:2014-08-12 16:46:14    阅读次数:221
quick cocos2d-x Xcode下省去clean,让修改的脚本生效
《quick cocos2d-x Xcode下省去clean,让修改的脚本生效》项目 target build phases 点击build phase的空白区域 选择Editor Add Build Phase Add Run Script Build Phase编写脚本:顺序调整:...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 21:04:12    阅读次数:264
lua 快速排序
function quick_sort(list, head, tail) if tail > head then i = head j = tail tmp = list[i] --取第一个元素用于比较 同时腾出第一个位置 while i i do if list[j] tmp then li.....
分类:其他好文   时间:2014-08-11 20:59:12    阅读次数:274
快速排序与递归
快速排序是一种效率比较高的算法,算法的思想是取出待排序中的一个元素,想办法将小于他的元素交换到他的左边,大于他的元素交换于他的右侧,然后对左右两侧再分别递归进行上述过程,直到左右两侧的元素只有一个。从而实现了整体的排序。c++实现的代码如下: //快速排序(递归) template void quick_sort(T *arr,int b,int e) { if(b<e) { ...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 15:00:42    阅读次数:210
quick-cocos2d-x学习笔记【3】——display.newSprite创建精灵
游戏嘛,没图片没画面能叫游戏吗,所以我们还是先看用quick的方式怎么创建精灵。 quick的api中对精灵的创建讲解得还是很详细,所以创建起来很简单。 display.newSprite(filename, x, y, params) filename:精灵文件名 x:x位置坐标 y:y位置坐标 params:表参数(不常用) 我们创建的时候可以,为了方便,...
分类:其他好文   时间:2014-08-11 12:03:42    阅读次数:209
Qt的Script、Quick、QML的关系与总结
最近在学QML,感觉也不难,就是一直以来接触 Qt 的脚本类的东西的顺序是Script、Quick1、Declarative、Quick2、QML。那么每一个都是干什么的呢,这些东西搞的我有点混乱,所以决定把他们的大概都先弄清楚,以便更好地学习。...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:38:40    阅读次数:314
quick-cocos2d-x学习笔记【2】——项目结构分析、创建新场景
创建完一个新项目之后,我们可以简单的看一看这个项目的文件组成,有这么一个文件层次结构 几个proj.*文件夹就不用说了,是对应的平台的解决方案,res专门存放我们的游戏资源,scripts存放我们的lua代码,sources中有我们熟悉的AppDelegate类,我们主要常用的就两个文件夹,res和scripts(我这不是废话吗) 好吧,还是再打开scripts文件夹看下,...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 15:51:40    阅读次数:255
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迷上了代码!