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搜索关键字:global session    ( 24008个结果
oracle时间处理
--查询日期语言种类select*fromV$NLS_PARAMETERS;select*fromnls_session_parameters--TO_DATE(null)的用法(插入null字段??)select1, TO_DATE(null)fromdual;--实际时间2012-12-04 1...
分类:数据库   时间:2014-06-27 21:24:14    阅读次数:292
oracle表锁住 解锁办法
第一种方法: 用系统账户如sys as SYSDBA 登录进去 1、查看数据库锁,诊断锁的来源及类型: select object_id,session_id,locked_mode from v$locked_object; 或者用以下命令: select b.owner,b.object_nam...
分类:数据库   时间:2014-06-27 20:56:14    阅读次数:255
《deetom》项目开发历程<三>
昨天开始写,用户密码修改,把原来的登录 注册调整了下。中间有些细节。封装获取session中用户信息的方法的时候,我犹豫了很久。class IndexBaseController extends Comm{ protected $userInfo; //session 判断 前置函数 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 22:41:32    阅读次数:344
如何解决设置Session保存在StateServer后引起WebService/WebMethod无法异步获取Session
如何解决设置Session保存在StateServer后引起WebService/WebMethod无法异步获取Session
分类:Web程序   时间:2014-06-26 17:31:39    阅读次数:169
Oracle建立表空间和用户
Oracle建立表空间和用户 建立表空间和用户的步骤:用户建立:create user username identified by "password";授权:grant create session to username; grant create tabl...
分类:数据库   时间:2014-06-26 17:27:07    阅读次数:302
hibernate 批量处理数据
批量处理数据是指在一个事务中处理大量数据.在应用层进行批量操作, 主要有下面方式:通过 Session 通过 HQL 通过 StatelessSession通过 JDBC API(仅仅要会用这样的,其它作为了解)通过 Session 来进行批量操作Session 的 save() 及 update(...
分类:系统相关   时间:2014-06-26 15:40:22    阅读次数:245
淘宝高性能可伸缩平台架构简介 (转)
一 应用无状态(淘宝session框架) 假如在session中保存了大量与客户端的状态信息,保存状态信息的server宕机时 通常通过集群解决,不仅有负载均衡,更重要的是要有失效恢复failover tomcat用集群节点广播复制,jboss用配对复制等session状态复制策略,但严重影响...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 14:43:48    阅读次数:198
static作用
(1)第一个作用:隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 下面是a.c的内容 #include增加这条语句 char a = ‘A‘; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); }...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 12:15:11    阅读次数:177
【Oracle】物理体系结构
?? 一、ORACLE 物理体系结构 原理结构图 各部分解释: PGA: 私有内存区,仅供当前发起用户使用。 三个作用 用户登录后的session信息会保存在PGA。 执行排序,如果内存不够,oracle会在临时表空间中完成 保存用户权限信息 SGA: 包含共享池,数据缓冲区,日志缓冲区以及一些相关的进程。 DATABASE:...
分类:数据库   时间:2014-06-26 11:51:53    阅读次数:272
cocos2d-x 源码分析 : EventDispatcher、EventListener、Event 源码分析 (新触摸机制,新的NotificationCenter机制)
很多需要注意的地方我全给了中文标识,但是这里我还要再次说明下新版本的touch OneByOne机制: 1.listener根据Node的优先级排序后,依次响应。值得注意的是,新版本的优先级是根据Node的global Zorder来的,而不是2.x的触摸优先级。 2.当TouchEvent Began来了之后,所有的listener会依次影响Touch Began。然后再依次响应Touch Move...而不是一个listener响应完 began move end之后 轮到下...
分类:其他好文   时间:2014-06-26 07:13:01    阅读次数:275
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