CALayer:在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层。在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对...
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2015-01-06 00:39:58
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- (IBAction) switchViews:(id) sender {//开启动画[UIViewbeginAnimations:@"View Flip"context:nil];//设置动画时间[UIViewsetAnimationDuration:1];[UIViewsetAnimation...
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2015-01-05 14:36:52
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前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果。使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化用户体验,但取决于动画的质量。像QQ、微信、新浪微博等APP,动画效果就很好了,至少我很喜欢它们的动画,让我使用起来感觉很顺畅,心情很开朗。本文会介绍UIView效果的实现方法,非核心动画。
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2015-01-05 14:35:28
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转载自 http://www.cnblogs.com/zhidao-chen/archive/2013/04/18/3028864.html在frameworks中添加QuartzCore.framework在接口程序中加上头文件 #import 用 CATransition创建transition...
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2015-01-05 14:34:52
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一:scrollview的 bounce属性
当scrollview滚动到边界时,再继续滚动会有个反弹的效果,scrollview里有bounce属性,当设置为yes时,可以反弹,设置为NO时不能反弹,请问,能不能使得它只有一个边界能反弹呢,这个作用可以用来实现在一个scrollview里添加tableview与scrollview可以连续滑动,也就是,当table滑动到底时scrollview...
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2015-01-05 13:07:24
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1、绘制线条:1.1、在storyboard中拖拉一个view,并设置大小;1.2、自定义一个类,继承自UIView,并与1.1中的view进行关联;1.3、- (void)drawRect:(CGRect)rect方法中实现画线条: 1 // 2 // LineView.m 3 // Draw.....
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2015-01-04 19:02:31
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//绘制多图形(继承UIView)- (void)drawRect:(CGRect)rect{ UIColor *color = [UIColor redColor]; [color set]; UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath]; ...
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2015-01-03 11:50:39
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利用Quartz2D中提供的图层上下文Layer Graphics Context,进行简单绘制线、矩形、弧、圆、文字、图片 在storyBoard中得拖入控制器,添加多个UIView控件,并把各个UIView的class修改为自定义的类. 如:绘制线://// HJLineView.m// ...
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2015-01-02 23:36:17
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效果图:步骤: 1.在StoryBoard中拖入一个控制器添加UISlider和UIView 2个控件 2.在控制器中连线监听UISlider的值变化事件、HJProgressView属性,把变化的值传递给自定义UIView 3.自定义HJProgressView重写progressValue...
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2015-01-02 23:33:06
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