Typedefint(*healthcalcfunc)(constgamecharacter&)当一个成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数。因此,在子类从新声明该虚函数时,可以加,也可以不加,但习惯上每一层声明函数时都加virtual,使程序更加清晰。友元函数构造函数sta...
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2014-08-20 19:30:42
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虚函数是动态绑定而缺省参数值是静态绑定的,当基类和派生类对同一个虚函数设置缺省参数值时,只有基类的缺省参数值起作用。对象的静态类型是指你声明的存在于程序代码文本中的类型,对象的动态类型是由它当前所指的对象的类型决定的。即,对象的动态类型表示它将执行何种行为。虚函数是动态绑定的,意思是说,虚函数通过哪...
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2014-08-20 15:54:52
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作为类的设计者,有时希望派生类只继承成员函数的接口(声明);有时希望派生类同时继承函数的接口和实现,但允许派生类改写实现;有时则希望同时继承接口和实现,并且不允许派生类改写任何东西。class Shape {public: virtual void draw() const = 0; virtu.....
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2014-08-20 15:39:22
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抽象类表示一种抽象的概念, 只是希望以它为基类的派生类有共同的函数成员和数据成员。抽象类使用abstract修饰符,对抽象类的使用有以下几点规定:? 抽象类只能作为其它类的基类,它不能直接被实例化。? 抽象类允许包含抽象成员,虽然这不是必须的。抽象成员用abstract修饰符修饰。? 抽象类不能同时...
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2014-08-19 18:56:25
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摘要:C#是继C++和Java语言后的又一面向对象的语言,在语法结构,C#有很多地方和C++及Java相似,但是又不同于它们,其中一些关键特别需要引起我们的注意。 C# virtual修饰符用于修改方法或属性的声明,在这种情况下,方法或属性被称作虚拟成员。虚拟成员的实现可由派生类中的重写成员更改。 ...
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2014-08-18 15:47:02
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CDC是MFC的DC的一个类HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.MFC类的前缀都是C开头的H开头的大多数是句柄这是为了助记,是编程读\写代码的好的习惯.CDC中所有MFC的DC的基类.常用的CClientDC dc(this);就是CDC的子类(或称派生类).CDC等设备上下分类,...
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2014-08-18 12:00:54
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笔记来自《C#图解教程》
每个.cs文件至少需要包含一个和文件名相同的类
析构函数:执行在类的实例被销毁之前需要的清理或释放非托管资料的行为。
每个类只能有一个析构函数;
不能带参数;
不能带访问修饰符。
虚方法/覆写方法(需要在派生类中重写基类的某些方法时)
virtual/override
访问修饰符:
public完全公开
private类内部(默认)
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2014-08-17 22:51:55
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C++构造函数 & 拷贝构造函数 & 派生类的构造函数 & 虚继承的构造函数...
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2014-08-16 22:34:31
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UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButtonbutton、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、UIPageControl分页控件。控件是对UIView派生类的有用增强及补充,并能够直接附着于导航栏、表格单元,甚至...
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移动开发 时间:
2014-08-16 19:40:40
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