当时真的是需要这样的一个博文来指导做这个功能模块,可惜网上FireBreath的资料很少,本身对C++的不是很熟悉,所以一路上是不断尝试和摸索,好在马马虎虎的将这个模块实现了,现在记录下来。
首先说明一点,我们的Yate的 SIP Server和终端的SIP Client以及Android的上面的SIP Client还有Windows PC终端的SIP Client和Linux PC终端的...
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2014-11-22 16:06:45
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网络上搜索“ios ffmpeg 编译”,文章一大把,但我编译还是费了很大的功夫才编译成功。很多文章只是把步骤列了出来,但是每个人的系统环境,或者程序版本都不一样,结果出现各种的错误。我把自己编译过程中碰到错误以及解决办法写出来,希望有需要的朋友少走弯路。1、下载ffmpegc-master包ffm...
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2014-11-21 06:55:04
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libswscale里面实现了各种图像格式的转换,以及图像大小的缩放功能。又做了相应指令集的优化,因此速度比自己写的格式转化C代码效率高一些。因为像素格式转换 和 图像大小缩放都是逐点计算的,各像素点之间没有依赖性,因此这两个操作可以合并一起来做。
1. 配置 ./configure --enable-shared
2. 编译 make。等待一阵子,就会生成libswscale.so等
3....
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2014-11-20 18:53:48
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1,获取视频的信息
ffmpeg -i video.avi
2,将图片序列分解合成视频
ffmpeg -i src.mpg image%d.jpg
ffmpeg -f image2 -i image%d.jpg dst.mpg
3, 从视频中分离 video, audio 片断
只要音频
ffmpeg -i src.mp4 -ss 00:00:10 ...
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2014-11-20 18:51:09
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一、编译安装wget http://nginx.org/download/nginx-1.4.2.tar.gzwget https://github.com/arut/nginx-rtmp-module/archive/master.zip安装Nginx需要安装 pcre、openssl库CentO...
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2014-11-19 17:54:30
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编译环境
*Mac OS 10.9.5 with Xcode6.1
*以编译ffmpeg2.0版本为例 (http://ffmpeg.org/releases/ffmpeg-2.0.tar.gz)
http://www.ffmpeg.org/releases/
*主要参考
http://www.cnblogs.com/smileEvday/p/ffmpeg.html
https:/...
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2014-11-19 15:56:39
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本文简单总结一下SDL显示视频的源代码。SDL显示视频的结构体SDL显示视频涉及到下列结构体:SDL_Window:代表了窗口SDL_Renderer:代表了渲染器SDL_Texture:代表了纹理SDL_Rect:一个矩形框,用于确定纹理显示的位置。上述几个结构体之间的关系如下图所示。注:该图源自于文章《最简单的基于FFmpeg+SDL的视频播放器2》 由图可见,YUV/RGB像素数据首先加载至...
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2014-11-18 01:39:49
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OpenCV中有自己的用于处理图片和视频的类,可以很方便的读入文件和显示。
现在视频数据流是ffmpeg解码h264文件得到的,由于要依赖该数据源进行相应的后续处理,所以需要将ffmpeg中得到的数据缓存转换成可以被OpenCV处理的Mat类对象。...
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2014-11-17 17:45:46
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Windows上编译ffmpeg完整过程,包括编译x264、SDL、faac。在Windows上编译ffmpeg需要用MinGW+msys,本专题用于记录编译过程中遇到的各种问题及解决方法,转载请注明出处:一、下载准备准备编译过程所需的工具和源码。(1). MinGWhttp://sourcefor...
读取方式:使用ffmpeg读取,所以需要先下载ffmpeg。网上资源有很多。通过ffmpeg执行一条CMD命令可以读取出视频的帧高度和帧宽度信息。如图:蓝线框中可以看到获取到的帧高度和帧宽度。接下来的事情就简单了。构造一个命令,然后执行就ok。我并未测试过所有视频格式,估计常见的格式应该都支持。执行...