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浅谈javascript继承【读javascript设计模式第四章节继承有感】
javascript继承,无任是类式继承,原型式继承还是渗元式继承都是通过不同方法去围绕着prototype转,简单分析下三种不同继承方法是如何围绕prototype转的一:类似继承,先上关键代码function extend(subClass,supClass){ var fn = functi....
分类:编程语言   时间:2014-06-15 23:24:35    阅读次数:204
UIApplication常见属性与方法总结--ios
UIApplication 1.简介 1>整个应用程序的象征,一个应用程序就一个UIApplication对象,使用了单例设计模式2>通过[UIApplication sharedApplication]访问这个单例对象2.常见用法 ...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:12:20    阅读次数:314
java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 21:06:26    阅读次数:178
设计模式C++实现——状态模式
模式定义         状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 模式结构: 举例:         一个工人一天的时间分为上班,睡觉,干其他事情三个时间段。我们可以用状态模式来表示一天中在干什么事情。 UML设计:   编程实现及执行结果: #include using namespace std; class Worker; //类...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 18:52:46    阅读次数:264
设计模式入门之职责链模式Chain Of Responsibility
//职责链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止.//实例:申请费用的功能,不同金额的费用须要由不同的上级部分审核通过,假设下级没有审核的权限那么就让上级来进行审核//上代码//定义职责对象...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:48:11    阅读次数:121
XStream单例模式下反序列化Object-Mapping问题
Java作为面向对象的语言,处理结构化的数据当然也可以将其对象化,这就是涉及到了转化工具。而对于XML文件来说,经常使用的是JDK 1.6开始支持的JAXB 2.0,另外还有一款叫做XStream的框架。本人在使用XStream遇到了一些问题,在此分享。...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 09:53:03    阅读次数:925
java 23 种设计模式
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 22:41:42    阅读次数:369
c++面向对象程序设计学习心得
首先介绍几个写类间关系和设计模式的技术博文http://www.360doc.com/content/14/0613/21/18117192_386381321.shtmlhttp://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6675799http://...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 18:21:02    阅读次数:446
设计模式C++实现——组合模式
模式定义:         组合模式允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。         这个模式能够创建一个树形结构,在同一个结构中处理嵌套菜单和菜单项组。通过菜单和项放在相同结构中,我们创建了一个“整体/部分”层次结构,即由菜单和菜单项组成的对象树。使用组合结构,我们能把相同的操作应用在组合和个别对象上。换句话说,在...
分类:编程语言   时间:2014-06-14 06:41:57    阅读次数:429
设计模式C++实现——迭代器模式
模式定义         迭代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。         迭代器模式让我们能游走于聚合内的每一个元素,而又不暴露其内部的表示。把游走的任务放在迭代器上,而不是聚合上。这样简化了聚合的接口和实现,也让责任各得其所。 模式结构:         Iterator:迭代器定义访问和遍历元素的接口         Conc...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 21:48:10    阅读次数:473
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