由于城市道路等级多、道路复杂,如何让这些道路很,,好的显示,并体现道路叠加和融合关系,显得十分重要。ArcGIS中,可以使用Symbol Levels(符号级别)来解决道路间的这些关系。
符号级别用来控制要素符号系统的绘制顺序,还可以控制线符号彼此之间的连接方式。ArcMap绘制要素时,默认根据内容列表中的图层顺序(从下至上)绘制图层,再根据图层的属性表顺序绘制要素。启用符号级别...
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2014-07-22 23:03:53
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fixed真的是一个很好的属性。特别是做弹层的时候。可惜的是“国内主流浏览器”IE6大大不支持。
一般的我们都会通过CSS中的表达式来解决这个问题。
.fixed {
position:absolute;
left:expression(eval(document.documentElement.scrollLeft));
top:expression(eval(document.doc...
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2014-07-22 23:03:15
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定义 状态模式属于对象的行为模式。
状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。这个模式将状态封装成为单独的类,并将动作委托到代表当前状态的对象。
一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的对象。...
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2014-05-01 22:42:04
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接口特殊的抽象类1.所有的属性都是公开静态常量 (public static
final)2.所有的方法都是公开抽象方法3.没有构造方法一个类实现接口,如果这个类不希望成为抽象类,就必须实现接口中所有的方法接口之间可以多继承一个类在继承一个父类的同时,还可以实现多个接口接口的作用:1.多继承
用接....
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2014-05-01 12:49:37
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Bridge
模式将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。在面向对象设计的基本概念中,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象中,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行为接口,这就是桥模...
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2014-05-01 09:45:33
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Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09
01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector)
Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
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2014-05-01 09:18:17
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本文转载自:http://blog.csdn.net/kevingao/article/details/87210231.Rose如何隐藏类的属性和操作?右击类,选Options->Suppress
Attributes/Suppress Operations2.Rose如何表示类的约束?在工具箱中...
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2014-05-01 07:16:16
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因为在JQuery一切皆JQuery,所以JQuery没有EXT那么恐怖的继承体系,比起EXT的Ext.extends(),$.extend()函数还是很好理解的,只是把一个对象的属性和方法添加到目标对象上.刚出生的JQuery是很弱小的,JQuery源码后面和我们自己扩展都是通过$.extend()函数.
Test_Html
body>
di...
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2014-04-30 22:27:39
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javaScript 关于Windows
1 Windows 对象
所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。
所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。
全局变量是 window 对象的属性。
全局函数是 window 对象的方法。
window.document.getElementById("header");
2...
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2014-04-30 22:27:39
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transient关键词修饰的属性是临时的,不会被序列化。那么开发移动接口的同志们应该特别注意使用,这样可以提高不少效率。当然其他方面也要适当使用,通过这个特性,可以提高序列化的效率!
百度解释如下,看似别扭难理解,明天去公司写段代码上海,让大家参考下!...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:48:21
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