漂浮法,顾名思义,就是一块块的往上飘。
以逆序来进行放置,即n to 1。逆序的好处在于放置一个矩形后,俯视看到的就是最终俯视该矩形应该看到的。因为挡着它的矩形在之前已经放置好了,所以可直接统计,为递归创造了条件。每放一个矩形,可以想象成将其扔入一密度很大的海水底部,海分成了n层,然后矩形开始向上浮。在上浮过程中若碰撞到其他的矩形则断裂成几个小矩形,继续上浮,直到浮出水面。于是想到用个递归来模拟...
19. 二叉树的镜像(递归)即:交换所有节点的左右子树。从下往上 或 从上往下
都可以。#include #include using namespace std;struct BTNode{ int v; // default
positive Integer. BTNode *pLeft; B....
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2014-05-01 12:41:11
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这道题需要注意的地方有以下一些:1.
求从子树中的某节点到当前节点的最大路径不能采用递归方法,因为这个部分会被反复的调用,如果用递归,会使得之前已经计算过的节点被重复计算,使得时间复杂度特别高;2.
树中有节点的值是负数的。下面是AC代码。(我发现AC并不代表代码真的完全正确!!) 1 /** 2 ...
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2014-05-01 12:10:52
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r排列生成: gen 递归层数d表示正在生成第d个元素。 vis记录是否出现过。
#include#include#includeusing namespace std;int n, r;int A[50],
vis[50];//记录第i个元素是否生成过int cnt;int rer;void ou...
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2014-05-01 11:12:38
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一切计算机问题,解决方法可以归结为两类:分治和封装。分治是减层,封装是加层。动态规划问题同样可以用这种思路,分治。它可以划分为多个子问题解决,那这样是不是用简单的递归就完成了?也许是的,但是这样会涉及太多的不便的操作。因为子问题有重叠!针对这种子问题有重叠的情况的解决,就是提高效率的关键。所以动态规...
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2014-05-01 10:03:00
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思路很简单,就是存储之前运算的结果,然后递归class Solution {public: int**
dp; int get_min_sum(vector > &grid, int m, int n) { if (dp[m][n] != -1)
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2014-05-01 07:54:47
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需要了解的概念[数据流][缓冲区(Buffer)][文件类型][文件存取方式][借助文件指针读写文件]需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式1.1
数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的.进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关...
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2014-05-01 05:16:01
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λ演算(Lambda-calculus)是一套用于研究函数定义、应用和递归的形式系统。它由阿兰佐·丘奇(Alonzo
Church)和史蒂芬·科尔·克林(Stephen Cole
Kleene)在20世纪三十年代引入。丘奇运用λ演算在1936年给出“判定性问题”(Entscheidungs prob...
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2014-05-01 03:07:43
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一、需求分析:
随着渲染业务的不断进行,数据传输渐渐成为影响业务时间最大的因素。究其原因就是因为数据传输耗费较长的时间。于是,依托于渲染业务的网盘开发逐渐成为迫切需要解决的需求。该网盘的实现和当前市场上网盘实现有一些的不同,主要在客户端与服务器端的操作需要双向进行,即:用户在客户端的操作需要及时同步到服务器端;在服务器端作业渲染生成的文件要及时同步到客户端。即:用户不在需要单独的...