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Scala并发编程原生线程Actor、Case Class下的消息传递和偏函数实战解析
(1)Scala的原生线程(Main主线程)也可以看做是一个Actor,当它需要接受并处理消息的时候,会直接调用Actor伴生对象的self方法返回一个Actor实例对象,这样通过这个Actor实例对象的receive方法来接受并处理其他Actor发送给主线程的消息。(2)在Scala语言中,消息的...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 11:00:16    阅读次数:199
Android中的多线程编程(一)附源码
Android中多线程编程:Handler类、Runnable类、Thread类之概念分析1.Handler类:Handler是谷歌封装的一种机制:可以用来更新UI以及消息的发送和处理。Handler是运行在主线程(UI线程)。(2).使用Handler机制的原因:这是谷歌封装的一种更新UI机制和消息机制,如果不使用这个来更新UI和发送处理消息的时候就会抛出异常。(3).Handler的使用:Han...
分类:移动开发   时间:2015-07-25 10:47:54    阅读次数:172
java理论之java多线程与网络编程
多线程 一 :多线程的基本概念: 1:线程是一个程序的不同的执行路径 2:进程---内存区代码去的可执行代码,main方法,主线程,真正执行的方式和代码 二:创建/启动新的线程: 1:创建---创建新线程只有一种方法:实现Runnable中的run()是创建新线程,...
分类:编程语言   时间:2015-07-24 22:19:08    阅读次数:139
自己实现异步发送请求和图片
异步发送比同步发送请求有不阻塞主线程和支持多线程发送请求的好处。 异步发送请求可以抽象为标准的代理对象,具有使用方便,可扩充性强,只要你足够牛可以写出比第三方控件更牛的发送模块,由于是你自己写的,可以根据自己的意愿对请求的各种细节进行处理。这个异步发送请求处理模块也是对苹果代理具体实现的经典案例。 chttpsendAsynchronousRequest.h#import <Foundation...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 18:21:21    阅读次数:119
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.” 解决方法
这个主要总是,开启的线程和 UI 线程(主线程)不是同一个线程.可以Runnable方式避免,如下例所示就可以解决这个问题了。public static void updateText(Activity act, resID){ loadingText = (TextView) activity.f...
分类:其他好文   时间:2015-07-24 17:58:35    阅读次数:115
线程:主线程、子线程 同步线程、异步线程 单线程、多线程 System.Threading与System.Windows.Threading
入门-------------------------------------------------------------------------------- 概述与概念 一个C#程序开始于一个单线程,这个单线程是被CLR和操作系统(也称为“主线程”)自动创建。 创建和开始使用多线程 pu.....
分类:编程语言   时间:2015-07-24 15:54:06    阅读次数:116
编写多线程代码时,启动线程后等待线程结束方法
在编写多线程代码时,如果主线程结束,那么子线程也会随之结束,如何等待线程结束再往下执行。 等待线程执行完成代码。 线程代码: package demo; import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class NodeSqlThread1 i...
分类:编程语言   时间:2015-07-24 09:11:18    阅读次数:127
iOS开发之多线程
iPhone 中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。 只有主线程有直接修改UI的能力。一、NSOperation和NSOperationQueue 1、一个继承自.....
分类:移动开发   时间:2015-07-22 20:24:06    阅读次数:137
python setDaemon
python中得thread的一些机制和C/C++不同:在C/C++中,主线程结束后,其子线程会默认被主线程结束掉。而在python中,主线程结束后,会默认等待子线程结束后,主线程才退出。 python对于thread的管理中有两个函数:join和setDaemon join:如在一个线程B...
分类:编程语言   时间:2015-07-22 18:37:32    阅读次数:138
用timer控件实现sleep效果
有时候我们需要代码延迟执行,这就需要用到Thread.Sleep()这个方法,但这个方法在主线程使用时会造成界面假死。使用timer控件既能达到代码延迟执行的效果,又不会有假死的困扰。 假设我们需要在窗体的MouseMove事件里进行鼠标坐标的计算,但是MouseMove事件的执行是相当频繁的,如....
分类:其他好文   时间:2015-07-22 16:02:32    阅读次数:133
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