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搜索关键字:架构设计    ( 2610个结果
Shuttle ESB(四)——发布订阅模式实例介绍(1)
介绍基于Pub/Sub模式的Demo实现。功能很简单: 从消息发布端Pub发布一个消息事件OrderCompletedEvent,多个客户端(如SubA和SubB)订阅该事件OrderCompletedEvent。那么当Pub发布消息后,SubA和SubB就能够收到该消息OrderCompletedEvent。 SubA和SubB接收到消息后,根据需要进行一定的处理。然后他们都会发布一个WorkDoneEvent事件消息。这次服务端订阅WorkDoneEvent消息。当SubA和SubB发布WorkDo...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 18:01:34    阅读次数:200
大型网站系统架构演化之路【mark】
前言一 个成熟的大型网站(如淘宝、天猫、腾讯等)的系统架构并不是一开始设计时就具备完整的高性能、高可用、高伸缩等特性的,它是随着用户量的增加,业务功能的 扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式、技术架构、设计思想也发生了很大的变化,就连技术人员也从几个人发展到一个部门甚至一条产品线。所以成熟的 ...
分类:Web程序   时间:2014-09-28 13:05:12    阅读次数:237
大型网站系统架构的演化(转)
出处;http://www.cnblogs.com/leefreeman/p/3993449.html前言 一个成熟的大型网站(如淘宝、京东等)的系统架构并不是开始设计就具备完整的高性能、高可用、安全等特性,它总是随着用户量的增加,业务功能的扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式、技术架构、设计...
分类:Web程序   时间:2014-09-26 20:51:58    阅读次数:264
谈谈对一些软件架构设计箴言的理解
谈谈对一些软件架构设计箴言的理解对软件的过早地优化是万恶的根源在做项目的时候,有些同事总是提前考虑性能优化,需求变更又是一大堆的重写,让我想起了Donald Knuth 提到的:对软件的过早地优化是万恶的根源。这里就简单的说几条重要的软件名人哲学。软件中唯一不变的就是变化在软件开发过程中需求是不停的...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 18:26:38    阅读次数:238
大型网站系统架构的演化
前言 一个成熟的大型网站(如淘宝、京东等)的系统架构并不是开始设计就具备完整的高性能、高可用、安全等特性,它总是随着用户量的增加,业务功能的扩展逐渐演变完善的,在这个过程中,开发模式、技术架构、设计思想也发生了很大的变化,就连技术人员也从几个人发展到一个部门甚至一条产品线。所以成熟的系统架构是随业务...
分类:Web程序   时间:2014-09-26 04:18:58    阅读次数:334
系统架构之设计模式一、基础知识
从今天开始将常用到的设计模式整理、归档,首先介绍下设计模式基础知识。  一、设计模式分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式...
分类:其他好文   时间:2014-09-25 15:57:39    阅读次数:191
赵振平:项目成败取决于数据库架构设计
http://tech.it168.com/a2011/0416/1178/000001178961_all.shtml【IT168 资讯】万丈高楼拔地起,高楼的成败取决于是否有一个好的地基。而一个系统的成败则取决于架构设计的优劣。当外部事物让公司项目失败,好的架构可以避免或减少损失,反之,一个不好...
分类:数据库   时间:2014-09-25 13:55:29    阅读次数:284
openstack 架构设计及应用场景(一)
opentack将它自己的体系架构分了几种应用场景: General purposeCompute focusedStorage focusedNetwork focusedMulti-siteHybrid 其中general perpose 通用场景的example 如下: 一家公司主要提供web应用,有tomcat、nginx、mariadb。这样的场景用openstac...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 19:40:43    阅读次数:192
Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计培训
下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能培训。我们专业培养”游戏主程”,挑战20W年薪,初期学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D、3D小规模游戏及网页游戏开发。今天给大家讲一下如何做一个好的主程入手假如,我现在接..
分类:其他好文   时间:2014-09-24 14:23:57    阅读次数:315
Unity3D游戏开发之网络游戏服务器架构设计培训(如何做一名主程)
如何做一名好主程...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 11:26:36    阅读次数:305
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