messenger内部也是实现aidl通信,所以可以看做一个轻量级aidl,但相对比较简单.首先开启一个服务并实现一个Handler用来处理消息,在onbind方法中返回IBinder对象,通过Serviceconnect绑定服务,并把IBinder对象传递到Serviceconnect的IBind ...
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2019-05-31 18:11:53
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例子: 通过消息队列实现两个进程间通信,一个进程从终端输入数据,通过消息队列发送,另一个进程通过消息队列接收数据 文件1 创建进程1 终端输入通过消息队列发送数据 文件 2 创建进程2 ,接收消息队列的数据,打印到终端上 测试: ...
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2019-05-29 22:01:18
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1.特点: 1)共享内存是一种最为高效的进程间通信方式,进程可以直接读写内存,而不需要任何数据的拷贝。如管道当在内核空间创建以后,用户空间需要内存 拷贝,需要拷贝数据,所以效率低。 2)为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间 3)进程就可 ...
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2019-05-29 19:38:15
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socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要 ...
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2019-05-25 20:00:25
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一、整体大纲 二、进程间通信概念及方法 Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把 ...
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2019-05-14 13:26:16
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# 队列 # 生产者消费者模型 # 生产者消费者模型_joinableQueue(解决一个None,多人get阻塞问题) ...
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2019-05-11 16:27:46
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进程间通信和线程间通信的几种方式 进程和线程的区别 概念 对于进程来说,子进程是父进程的复制品,从父进程那里获得父进程的数据空间,堆和栈的复制品。 而线程,相对于进程而言,是一个更加接近于执行体的概念,可以和同进程的其他线程之间直接共享数据,而且拥有自己的栈空间,拥有独立序列。 共同点 它们都能提高 ...
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2019-05-08 21:47:50
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9.进程间通信>>>IPC机制 10.生产者消费者模型(***) ...
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2019-05-07 19:46:44
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一 、进程间通信(IPC机制) 队列:先进先出 堆栈:先进后出 利用队列实现进程间通信 from multiprocessing import Queue q = Queue(5) # 产生一个最多能够存放五个数据的队列 # q.put(1) # 往队列中存放数据,如果存放的数据个数大于队列最大存储 ...
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2019-05-07 19:37:46
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一、进程间通信利用队列(管道+锁)实现进程间通信:IPC机制 from multiprocessing import Queue q = Queue(5) # 产生一个最多能存放五个数据的队列 q.put(1) # 往队列中存放数据 q.put(2) q.put(3) q.put(4) q.put(... ...
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编程语言 时间:
2019-05-07 16:50:15
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