介绍 最近开始刷一些书和题,此系列是介绍在读Web最佳实践的一些收获和体会。 web前端发展现状 存在问题: 代码组织混乱 代码格式的问题突出 页面布局随意 网站整体性能差,没有意识到应用诸如缓存,动态加载,脚本压缩,图片压缩等提高性能技术 推荐做法: 压缩样式表和脚本文件 减少HTTP请求次数 简 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-01-17 23:09:46
阅读次数:
103
前言 经过前面两篇文章的讲解,大家已经了解了audio的基本使用方法,下面我们就根据我们了解的api做一个直播。web音频流转发之AudioNode web音频流转发之音频源 原理 视频直播:采集一帧一帧的视频,转换为base64转发,接收到base64后,设置为img的src,然后不停的修改img ...
分类:
Web程序 时间:
2020-01-17 20:39:19
阅读次数:
120
http://www.hostbuf.com/downloads/finalshell_install.pkg 参考: http://www.hostbuf.com/t/988.html ...
分类:
系统相关 时间:
2020-01-14 09:44:18
阅读次数:
76
我们可以在音轨上,某一个时间区域内,添加一组效果器,这组效果器,只有在播放指针进入它的区域时,效果器才可以处理声音 首先,先在时间刻度上,设定好时间范围 然后,在音轨的波形区域点击右键,然后点击【添加选取效果器】菜单 这样,区域按钮就生成了 然后点击这个按钮,即可打开一个面板,在面板上,可以任意增加 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-13 20:04:44
阅读次数:
321
audio不仅是一个标签,也是window下的一个对象,作为对象,具有一些对象属性和对象方法: 对象属性: currentTime:获取当前播放时间 duration:获取歌曲的总时间 pause:是否暂停,返回布尔值 对象方法: play():播放 pause():暂停 load():重新加载 < ...
分类:
Web程序 时间:
2020-01-13 13:10:48
阅读次数:
161
pygame 快速入门 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 理解 精灵 和 精灵组 项目准备 新建 飞机大战 项目 新建一个 hm_01_pygame入门.py 导入 游戏素材图片 游戏的第一印象 把一些 静止的图像 绘制到 游 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-12 15:00:15
阅读次数:
111
介绍 THDN的核心机制为Match3的利用,本文对Match3 Gameplay进行记录,并对其进行改良.THDN作为RogueLIke性质的游戏,玩家在随机生成的dungeon里进行探索并获取THDN的线索,随机生成的dungeon(DUNGEONIZE)会之后介绍,在探索的过程中,玩家面对黑暗 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-01-12 13:15:04
阅读次数:
75
按照官网上的教程只需要在配置文件里"distribute"-apple加上 "UIBackgroundModes": [ "audio" ],就可以了,但是安卓是可以了,苹果依旧不行,不知道是因为音频格式的问题还是创建的audio标签不对 我用的是 <audio id="fry_audio" cla ...
分类:
移动开发 时间:
2020-01-11 15:11:51
阅读次数:
136
1.HTML5新增的标签 article、aside、audio、bdi、canvas、command、datalist、details、embed、figcaption、figure、footer、header、hgroup、keygen、mark、meter、nav、output、progres ...
分类:
Web程序 时间:
2020-01-11 15:09:25
阅读次数:
80