CCObject、ref、Director、Autorelease、PoolManager、scene渲染树 cocos2dx两个版本内存管理分析,实现程序员的版本迭代。
所以每次执行完clear,Manager中除了渲染树和_referenceCount>1都会被清理掉;可是pool被清理之后_referenceCount>=1的内存就如渲染树般泄露了,这个时候就需要我用自己release(delete)了。为什么会出现这样子的情况呢,实际上源于早前兼容ObjectC的代码继承过来的管理机制,可能之后Po...
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2014-10-06 19:13:10
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一.autorelease 之前我们都是手动release对象,但是有时候我们需要延迟release对象,这里我们就需要用到autorelease,系统会把当前对象放在当前的autorelease pool中,当autorelease pool销毁时,会把当前池子中的所有对象做一次release操....
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2014-10-04 17:35:57
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UITableViewCell的标记、移动、删除、插入 UIImageView* arrowView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"disclosureIndicator.png"]] autorelease]...
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2014-09-30 17:29:29
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在ios5之前,是没有ARC的,所以内存靠自己手动回收或者使用autorelease.下面来介绍非ARC的情况,假定有两个指针a和b. 1.关键字asign。针对的情况就是直接赋值,只针对基本类型,比如int float double short bool char long等。它只进行直接赋值,....
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2014-09-16 09:10:10
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UIImage常用的加载图片有3种方式:p_w_picpathNamed,p_w_picpathWithContentsOfFile,initWithContentsFile.p_w_picpathNamed:UIImagep_w_picpath=[UIImagep_w_picpathNamed:@"p_w_picpath.gif"].得到的对象是autoRelease的。这个方法有点特殊,它在生成p_w_picpath对象的同时,..
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2014-09-15 19:42:30
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内存管理分为:MRC、ARCMRC:手动管理引用计数器ARC:自动管理引用计数器ARC的释放原理//是MRC,会引起计数器上变化。只要没有强指针指向对象,就会释放对象。+1:retain、alloc、copy-1:release(立即-1)、autorelease(遇到释放池)操作引用计数器原则:....
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2014-09-14 23:21:47
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http://stackoverflow.com/questions/2819548/autorelease-for-cgmutablepathrefAutorelease pools exist in the Foundation layer and above (AppKit/UIKit, et...
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2014-09-13 00:38:54
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自动释放池中是否有虑重功能1 @autoreleasepool {2 UIView *view = [UIView alloc] init] autorelease];3 [view autorelease];4 }这样写在自动释放池的队列中是两个对象还是一个对象,就...
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2014-09-09 11:54:18
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//重写callwebviewgetter方法-(UIWebView*)callWebview{if(!_callWebview){self.callWebview=[[[UIWebViewalloc]init]autorelease];//记得添加到view上[self.viewaddSubview:self.callWebview];}return[[_callWebviewretain]autorelease];}
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2014-09-05 03:25:31
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http://blog.csdn.net/xiechengfa/article/details/37971223自从用上了真苹果,一直升级,现在xcode版本是4.4,或者说是ios5一直有个问题,就是在release或者autorelease或者NSAutoreleasePool都报错原来是ios...
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2014-09-03 22:41:47
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