初步C++运算符重载学习笔记初探C++运算符重载学习笔记 重载为友元函数增量、减量运算符++(--)分别有两种形式:前自增++i(自减--i)。后自增i++(自减i--)因此当我们重载该运算符时,要重载对应形式的运算符。T & operator ++() // 前自增++iT & operator ...
                            
                            
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2015-07-06 21:42:07   
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                                类成员函数:bool operator ==(const point &a)const { return x==a.x; }友元函数:friend bool operator ==(const point &a,const point &b) { ...
                            
                            
                                分类:
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2015-07-06 17:40:09   
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                                宁以non-member、non-friend替换member函数本节作者阐述了为什么在实现一些功能的时候,应该偏向于选择非成员函数并且是非友元函数。这样做总结一句话,就是最大限度的实现类的封装性。封装意味着不可见。愈多东西被封装,欲少人可以看到它,我们就有愈大的弹性去改变它。愈少代码可以看到数据(访问数据),愈多数据可被封装,我们就更有自由来改变对象数据。愈多函数可以访问它,数据的封装性就愈低。我...
                            
                            
                                分类:
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2015-06-27 11:44:21   
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                                运算符重载包括:双目运算符重载、单目运算符重载、流运算符重载、转换构造函数、类型转换函数重载运算符的函数一般格式如下: 
    函数类型 operator 运算符名称 (形参表列) 
    { 
        // 对运算符的重载处理 
    }1. 双目运算符重载双目:有2个操作数的运算符 
重载函数可以为类成员函数或者是类的友元函数: 
 - 当是成员函数时,有一个隐藏参数(当前类),因...
                            
                            
                                分类:
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2015-06-26 09:28:29   
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                                不可或缺 Windows Native 之 C++: 友元函数, 友元类
                            
                            
                                分类:
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2015-06-25 12:13:20   
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                                运算符重载的两种方式对于很多运算符来说,可以选择使用成员函数或非成员函数来实现运算符重载。一般来说非成员函数应该是友元函数,这样才能直接访问类的私有数据。例如,Time类的加法运算符在Time类声明中的原型为:Time operator+(const Time &t) const;	//member...
                            
                            
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2015-06-17 13:11:59   
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                                C++ this 指针C++ 类 & 对象 C++ 类 & 对象在 C++ 中,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此,在成员函数内部,它可以用来指向调用对象。友元函数没有 this 指针,因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指...
                            
                            
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                                通过demo演示了友元函数在左移和右移运算符重载时的应用,与成员函数重载方式进行了对比,也涉及到了占位参数的使用...
                            
                            
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2015-06-14 09:28:43   
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                                如果是重载双目操作符(即为类的成员函数),就只要设置一个参数作为右侧运算量,而左侧运算量就是对象本身。。。。。。
而 >>  或。。。。。。。。就只能申明为友元函数了。。。
如果一定要声明为成员函数,只能成为如下的形式:
ostream & operator
{
  return output;
}
所以在运用这个data
不合符人的习惯。
...
                            
                            
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                                #include #include class complex{public: friend istream & operator >> (istream & ,complex &); //提取运算符重载友元函数声明。 friend ostream & operator d2) cout|z2|">...
                            
                            
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