前言 简单整理一下仓储层。 正文 在共享层的基础建设类库中: /// <summary> /// 泛型仓储接口 /// </summary> /// <typeparam name="TEntity">实体类型</typeparam> public interface IRepository<TEn ...
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2021-07-02 16:23:43
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Grpc对象转proto代码工具 虽然Grpc.Tools可以将proto文件自动生成代理类,但是proto文件得手敲,还容易出错,如果接口比较复杂,定义比较多,这就很头疼了 为了解决这个问题Class2Proto诞生了,使用标准C#对象转换成proto文件,不管是新写的接口,还是老的API接口转G ...
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2021-07-02 16:22:58
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一、多线程方法一(继承Thread类) package Demo01;//继承线程类Threadpublic class MyThread extends Thread{ //重写 run()方法 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 2 ...
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2021-07-02 16:18:56
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操作DOM节点,做常用的是document.getElementById() 和 document.getElementsByTagName() , 以及css选择器document.getElementsByClassName(); document.getElementsByTagName() ...
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2021-07-02 16:16:13
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Map转二维数组,Map转数组 ©Copyright 蕃薯耀 2021-07-02 https://www.cnblogs.com/fanshuyao/ import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util ...
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2021-07-02 16:15:46
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效果图 备注:前后端分离实现效果 接下来是代码环节 <template> <div class="comprehensive-table-container"> <el-alert :closable="false" show-icon title="三级路由【缓存路由、固定表格高度、并根据窗口大小 ...
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2021-07-02 16:14:42
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一、装饰器介绍 1.1 为什么要用装饰器 1.2 什么是装饰器 二、装饰器的实现 2.1 无参装饰器的实现 2.2 有参装饰器的实现 一、装饰器介绍 为何要用装饰器 软件的设计应该遵循开放封闭原则,即对扩展是开放的,而对修改是封闭的。对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有的代码进行扩展,以 ...
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2021-07-02 16:13:46
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Principle for Mac这款交互设计工具让你五分钟即可制作出一个具有完整交互动画的原型,并且可将交互动画生成视频或者 Gif 分享到 Dribbble、Twitter 等社交平台。 无论您设计的是多屏幕应用程序的流程,还是新的互动和动画,“原则”可以让您创造出令人惊叹的外观设计。此外 Pr ...
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2021-07-02 16:12:34
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Parallels Desktop 16 被称为macOS上最强大的虚拟机软件,可以在 Mac 下同时模拟运行 Win、Linux、Android 等多种操作系统及软件而不必重启电脑,并能在不同系统间随意切换。 Parallels Desktop 16 在最新的macOS Big Sur 11.0系 ...
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2021-07-02 16:11:02
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第一种方式: @Configuration public class DruidConfig { @Bean public ServletRegistrationBean druidServlet() { ServletRegistrationBean servletRegistrationBean ...
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2021-07-02 16:10:44
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