建一棵trie树,考虑一个串,相当于限制了其子树内部+其到根的链 如果将所有点补全,那么这个问题可以看作每一个极浅(子树内没有其他满足条件)的到根路径以及子树内部没有其他结束点的子树的子问题 对于多个子问题博弈,很明显去求sg,由于是一颗满二叉树,因此只与深度$l$(指该子树深度,与全局的$L$无关 ...
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2020-12-16 11:58:02
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前言 最近遇到的一个关于mybatis的xml条件判断的问题,平时写的都是以判断空属性是否为空,例如: <if test="type!=null and type !=''"> and status = 1 </if> 所以在这一块并没有足够的重视。 正文 最近刚好要写一个与上边不一样的写法,但是还 ...
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2020-12-14 13:52:25
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坐标轴上,有一个以 $(0,0)$ 为圆点,$d$ 为半径的圆。现在 Ashish 和 Utkarsh 玩游戏,Ashish 是先手。在 $(0,0)$ 处有一颗棋子,两人轮流将棋子向上或向右移动 $k$ 个单位,棋子不能移出圆,谁无法移动谁输。 ...
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2020-12-09 12:33:28
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4、建表与查询 1.数据类型 ? 包括严格数值数据类型(INTEGER、SMALLINT、DECIMAL和NUMERIC),以及近似数值数据类型(FLOAT、REAL和DOUBLE PRECISION),还有枚举类型enum 和集合类型set 以及布尔值、json 数值数据 型 大小 范围(有符号) ...
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2020-12-09 12:25:29
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[2020.12.4周五] 圆上对称博弈 1451D - Circle Game 题解:注意到后手总可以使点走在(k,k)上,所以如果(k,k)是必胜态,则后手胜;否则先手总可以使(n*k+k,k)上,如果这是必胜态则先手赢 tag:对称博弈 #include<bits/stdc++.h> usin ...
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2020-12-09 12:15:50
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https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/ 简介 程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 进程Process:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。一个进程中可以包含多个线程,至少有一个线程, ...
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2020-12-09 11:44:47
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@app.route(’/user/<username>’) @app.route(’/post/<int:post_id>’) @app.route(’/post/<float:post_id>’) @app.route(’/post/<path:path>’) @app.route(’/logi ...
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2020-12-07 12:01:12
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这是我自画dbgrideh的函数,其中有些地方是根据我的实际需要设的,你可以改改看procedure TfrmCopyBook_MeterCopy.SetGridColor(var AdoTable: TDataSet; var DbGrid1: TDBGrideh; const Rect: TRe ...
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2020-12-05 10:58:46
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float=3.4,是否正确 不正确 修改为3.4f 3.4为双精度,java小数默认为double Integer a1=100, a2=100, a3=150,a4=150 Integer注意,-128-127可以比较具体值 超过范围Integer会自动创建一个新对象 前者相等 后者不等 11. ...
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2020-12-04 11:42:51
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背景:需要更新一些不规范的时间格式,如将某个时间格式化为yy-MM-dd,实际上为yy-MM-ddhh:mm:ss,并且需要提供回滚脚本。例如:规范化时间的脚本如下:updatetestsettest_date=substring(account_date,1,10)WHEREtest_date>‘2017-06-0100:00:00‘ANDtest_date<‘2017-09-070
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2020-12-04 10:59:43
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