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搜索关键字:ios mac jenkins    ( 80163个结果
Pytest_在jenkins中使用allure报告(13)
一、安装allure插件 点击jenkins管理-->插件管理 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 02:02:45    阅读次数:0
Jenkins_构建任务提示文件权限不足的处理方法
问题现象 构建任务失败,查看日志提示读取文件权限不足。 问题分析 在linux上查看对应文件,发现这些文件只有root用户才有读的权限,jenkins默认是以jenkins用户在操作linux系统,因此造成了无法读取文件的情况。 解决方法 找到jenkins的配置文件,将用户jenkins修改为ro ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 01:57:22    阅读次数:0
技术干货 | 轻松两步完成向 mPaaS 小程序传递启动参数
简介: 以传递 name 和 pwd 参数为例,分别介绍此场景在 Android 小程序和 iOS 小程序中的实现过程。 前言 在部分场景下,需要向小程序的默认接收页(pages/index/index)传递参数。 本文将以传递 name 和 pwd 参数为例,分别介绍此场景在 Android 小程 ...
分类:微信   时间:2021-05-24 01:56:19    阅读次数:0
Mac电脑使用pyenv管理多版本python环境
简介 利用Mac包管理工具brew安装pyenv,pyenv用来管理所有python版本。如果没有安装brew,先安装一下吧。 安装pyevn $ brew install pyenv $ pyenv -v pyenv 1.2.6 查看所有的python版本(pyenv管理的所有版本) $ pyen ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 01:42:44    阅读次数:0
IOS Widget(4-1):创建可配置小组件(静态配置数据)
引言 经过前面几篇文章阅读,已经掌握开发一款小组件的基本技能了,接下来开始掌握一些相对高级一点的技能。本文创建一个可配置小组件,通过修改时间类型,让Text空间显示不同格式的时间。 本文大纲 添加动态配置 Custom Intent Definition 可配置小组件框架代码解析 修改 .inten ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 00:53:26    阅读次数:0
超强鼠标右键增强工具:超级右键 for Mac
超级右键iRightMouse Mac中文版是一款非常强大的鼠标右键增强工具,它可以让用户的鼠标右键变得多彩起来,通过软件设置在右键中添加各种功能,从而提高工作效率,非常的实用,有需要的朋友欢迎安装体验! 原文链接:https://mac.orsoon.com/Mac/176426.html(附安装 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-23 23:54:22    阅读次数:0
简化版由前序遍历和中序遍历返回后序遍历
#include<iostream> #include<cstring> #include<string> #include<stdio.h> using namespace std; void print(int n,char *x,char *y) { if(n<=0) return; int ...
分类:其他好文   时间:2021-05-23 23:32:39    阅读次数:0
Mac手势神器BAB:Better And Better for Mac
Better And Better 2 (越来越好) For Mac是一款集合众多优秀功能的Mac电脑应用程序。包含鼠标手势、键盘全局快捷键、触摸板手势、情景模式设置、秒控鼠标手势设置、第三方鼠标平滑滚动及手势设置、键盘快捷键配置、自定义脚本及AppleScript等功能。出色的创意与功能将无与伦比 ...
分类:系统相关   时间:2021-05-20 17:52:01    阅读次数:0
PHP集成开发工具:PhpStorm 2021 for mac
PhpStorm for Mac是JetBrains 公司开发的一款商业的PHP集成开发工具的利器。PhpStorm非常适合与Symfony,Drupal,WordPress,Zend Framework,Laravel,Magento,Joomla!,CakePHP,Yii和其他框架一起工作。Ph ...
分类:Web程序   时间:2021-05-20 17:50:45    阅读次数:0
OpenGL代码学习(21)--四凌锥、光源点、纹理
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:34:39    阅读次数:0
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