回顾 上一节我们搭建了游戏的骨架,添加了四个游戏场景,分别是加载、开始、游戏、结束。那么这一节我们来介绍加载这个场景,顺带丰富一下各个场景的基本内容。 Phaser.Loader Phaser框架自带的一个loader,支持加载多种类型的资源,下面是离线文档中的介绍的截图,详细的API可以查阅文档得 ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-15 17:26:58
阅读次数:
65
安装包: npm install node-sass --save-dev npm install sass-loader --save-dev (sass-loader依赖于node-sass) 在build文件夹下的webpack.base.conf.js的rules里面添加配置 { test: ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-15 15:55:23
阅读次数:
431
1. import import(/* webpackPrefetch: true,webpackChunkName: "yourFileName",webpackPreload: true */ 'LoginModal') import ( /* webpackChunkName: "yourFi ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-15 10:03:52
阅读次数:
88
$ npm install px2rem-loader npm WARN deprecated natives@1.1.6: This module relies on Node.js's internals and will break at some point. Do not use it, ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-15 00:02:59
阅读次数:
240
1.vue优点? 2.vue父组件向子组件传递数据? 3.子组件像父组件传递事件? 4.v-show 和 v-if指令的共同点和不同点? 5. 如何让CSS只在当前组件中起作用? 6. 的作用是什么? 7.如何获取dom? 8.说出几种vue当中的指令和它的用法?。 9. vue-loader是什么 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-14 21:07:01
阅读次数:
222
计算机启动流程在我的上一个学习计划《自制操作系统》系列中,已经从完全不知道,过渡到了现在的了如指掌了,虽然有些夸张,但整个大体流程已经像过电影一样在我脑海里了,所以在看 linux 源码的这个 boot 部分时,几乎是看到的地方即使自己写不出,也知道它究竟在做什么,以及下一步可能要做什么,真的特别庆 ...
分类:
系统相关 时间:
2020-05-14 21:06:08
阅读次数:
119
1. package test; public class Vehicle { public String brand; public String color; public double speed=0; void setVehicle(String brand,String color) { ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-14 15:22:03
阅读次数:
59
运用TextSuite和TestRunner运行测试脚本 import app.testcase.loginUI import unittest # mysuite = unittest.TestSuite() # mysuite.addTest(app.testcase.loginUI.MyTes ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-14 15:06:40
阅读次数:
83
PostProcessing是unity内置的后期效果增强组件,可以在极短的时间内得到各种常用特效的效果,对于编写Shader的苦手(比如在下)来说,确实是个天大的福音了。第一次接触PostProcessing与实际开发中,效果确实惊艳到了,之后PostProcessing就成了游戏开发的必备组件= ...
分类:
编程语言 时间:
2020-05-14 13:15:42
阅读次数:
70
前言 本文讲述css-loader开启css模块功能之后,如何与引用的npm包中样式文件不产生冲突。比如antd-mobilenpm包的引入。在不做特殊处理的前提下,样式文件将会被转译成css module。 一、产生问题的原因 { test: /\.css$/, use: [ 'style-loa ...
分类:
Web程序 时间:
2020-05-14 01:18:03
阅读次数:
62