C/S架构 是Client/Server这两个单词的首字母,指的是客户端,服务器架构的意思,很多常见的软件都是这种架构呢 解释 对于C/S架构,最为常见的例子就是网络游戏,比如LOL,WOW如果不联网无法使用,你在软件内所做的所有操作通过互联网能够传递到其他的的玩家身上 优点: 性能较高:可以将一部 ...
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2018-02-19 22:24:18
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现在是PokeCats游戏开发的第十五天的中午,总算过了规范性检查这一关。 但愿能过吧。 ...
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2018-02-06 14:23:13
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题目描述 Description 题目描述 Description 一个餐厅在相继的 N 天里,每天需用的餐巾数不尽相同。假设第 i 天需要 ri块餐巾(i=1,2,…,N)。餐厅可以购买新的餐巾,每块餐巾的费用为 p 分;或者把旧餐巾送到快洗部,洗一块需 m 天,其费用为 f 分;或者送到慢洗部, ...
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2018-02-04 22:52:15
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有人的地方就有江湖。 虽然我毕业的时间较短,但是我总觉得我看问题的思路跟同龄人不太一样,同龄人,同届的还在关注LOL比赛、直播的时候,我的业余时间放在了基金、股市。吴晓波老师的商业书籍上、吴军老师的书籍上。 记得又一次跟一个想挖我的某公司的某部门的副总喝酒的时候饭局上,我告诉了他我真的毕业时间的时候 ...
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2018-02-04 00:36:10
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现在是PokeCats游戏开发的第十二天的晚上,很不幸提交到的三个平台(360开放平台,腾讯开放平台,华为应用市场)都没通过,著作权申请也被打回来了。 心中一万只草泥马在奔腾。 得了,看来必须得弄到那个著作权了。完善了一下提交的 ...
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2018-02-03 20:01:35
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1、多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。 2、实现多态的技术:动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。 3:多态的作用:消除类型之间的耦合。 4:多态的例子:玩LOL的时候,我们都知道qwer啥的连招,但是你先按了enter键,再按这些qwe ...
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2018-01-31 14:27:38
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说一下我对ow玩家流失的看法 主要的原因是,天梯阵容设置不合理 现在天梯主流阵容是222,两c两t两奶,共有两个c位四个辅助位 而这四个辅助位的游戏体验经常不是很好,如果两个c位打不出输出,这把游戏输了被气的就是辅助位 所以基本每次都是这样的情况,补位要被气,不补位三c四c一般是要输的 除非对面也是 ...
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2018-01-30 19:42:23
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现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,来记录一下将PokeCats上传到360移动开放平台的过程。 首先点创建游戏。 会弹出这个东东。 个人只能创建免费游戏啊,TAT。算了,反正我写的游戏绿色免费 ...
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2018-01-30 16:24:54
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现在是PokeCats游戏开发的第八天的上午,感觉游戏做得差不多了,来写一下开发者日志吧! (1)增加闯关模式,一共30关。 (2)更改了最后一关的主题,更换了背景,将树桩改为礼物盒。 (3)增加通关后的 ...
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2018-01-30 12:14:17
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题目链接 problem description 5 friends play LOL together . Every one should BAN one character and PICK one character . The enemy should BAN 55 characters ...
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2018-01-21 14:52:31
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