在OC中多线程管理包含GCD、NSThread、NSOperationQueue。下面简单介绍。进程和线程进程:正在进行中的程序叫做进程,负责程序运行的内存分配。每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间。线程:线程是进程中一个特立的执行路径(控制单元)一个进程至少包含一条线程,即主线程,开发中通常把比较...
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编程语言 时间:
2015-10-04 13:36:00
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1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术:(1)NSThread(2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue)(3)Grand Central Dispath(GCD)2,本文着重介绍Cocoa NSOpera...
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编程语言 时间:
2015-09-26 19:54:00
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一、NSThread 线程间的通讯 1 - (void)demoAboutNSThread 2 { 3 NSLog(@"demoAboutNSThread %@", [NSThread currentThread]); 4 NSThread * thread = [[NSThread...
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移动开发 时间:
2015-09-26 00:19:18
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一、创建和启动线程简单说明一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程(1) NSThread*thread = [[NSThreadalloc]initWithTarget:selfselector:@selector(run)object:nil];[threadstart];//线程一...
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编程语言 时间:
2015-09-23 23:13:14
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目录(?)[-]简介iOS有三种多线程编程的技术分别是三种方式的有缺点介绍NSThread的使用NSThread 有两种直接创建方式参数的意义PS不显式创建线程的方法下载图片的例子新建singeView app线程间通讯线程同步线程的顺序执行其他同步1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分...
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移动开发 时间:
2015-09-23 10:24:40
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308
// 延迟执行不要用sleep,坏处:卡住当前线程 [NSThread sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)];// 一旦定制好延迟任务后,不会卡主当前线程[self performSelector: withObject: afterDelay:];//n秒后...
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2015-09-23 01:00:37
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155
1.NSThread的使用 方式一:开启多线程,并且执行方法threadAction [self?performSelectorInBackGround:@selector(threadAction)?withObject:nil]; 方式二: NSThread?*thread?=[[NSThread?alloc]initWithTar...
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编程语言 时间:
2015-09-22 14:57:06
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一、iOS中多线程的实现方案二、NSThread1.创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程 1 - (void)viewDidLoad { 2 [super viewDidLoad]; 3 // 创建并开启一条子线程 4 NSThread *thr...
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编程语言 时间:
2015-09-21 15:51:29
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NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级(CocoaNSOperation、GCD)缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销Cocoaoperation优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上。Cocoa...
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移动开发 时间:
2015-09-20 20:44:38
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GCD——Grand Central Dispatch 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,也是苹果官方推荐使用的多线程技术。 GCD是由苹果开发的一个多核编程的解决方案。iOS4.0+才能使用,是替代NSThread,NSOperation的高效和强大的技术,GCD是基于C语言的 ...
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编程语言 时间:
2015-09-20 15:59:27
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