using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using FairyGUI; public class UIPackageManager : BaseManager<uipackagema ...
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2017-11-11 19:00:51
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1036
方式不止一种,这里使用的是Timer类,创建一个定时器。我们经常需要获得移动设备端口的显示屏信息,但是onCreate()方法执行的时候,OnShow()方法不一定执行了,也就是说,在执行Oncreate()时候屏幕还没加载出来,所以这时候可以应用一个异步机制获取数据。 ...
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移动开发 时间:
2017-11-08 20:10:37
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217
正常情况下,Activity会经历如下生命周期。如图所示: (1)onCreate() 一般用于一些初始化工作,比如加载界面布局资源,初始化所需要的数据。 (2)onRestart() 重新启动Activity,Activity由不可见变为可见时调用。 (3)onStart() Activity处于 ...
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2017-11-05 23:31:17
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版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 前言 使用TabLayout搭配ViewPager实现可滑动的顶部选项卡效果。 效果图 代码分析 1、演示常规的设置。 2、考虑到Fragment之间切换时每次都会调用onCreateView方法,导致每次Fragment的布局都重绘,无法保持F ...
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2017-11-05 22:23:34
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220
1.旋转屏幕可能会导致activity销毁。 2.activity生命周期: 启动: onCreate()、onStart()和onResume()方法 关闭app: onPause()、onStop()和onDestroy()方法。 activity被销毁 回到桌面: onPause()和onSt ...
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移动开发 时间:
2017-11-03 20:19:42
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211
这种方式不用在配置文件加东西,我比较喜欢。 广播注册,可以写在Activity(onCreate),也可以写在Fragment(onActivityCreated)里。 发送广播 ...
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移动开发 时间:
2017-11-03 17:38:35
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187
今天来简单的介绍一下怎么在Activity中拿到View的width和height。有人可能会疑问,这个有什么难的,我们直接可以在Activity生命周期函数里面获取width和height。看似简单,实际上在onCreate、onStart、onResume中均无法获取正确的width和heigh ...
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移动开发 时间:
2017-11-02 14:31:32
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213
http://bbs.csdn.net/topics/391876421 最近做一个项目,为同事提供接口,能使他在Unity中调用Android中的函数来实现QQ登陆并获取用户信息。按照一些书上和一些贴吧的东西弄了几天,有时候逻辑虽然都走通了,但是有时候还是会出一些问题,现在就将出现的一些问题做一个 ...
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移动开发 时间:
2017-10-31 18:46:46
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268
首先我们先来看一下官方的Android的生命周期图: 根据这个流程图我们可以看到Activity的生命周期一共有7个方法,那么接下来我们就来聊聊这些方法执行过程。 1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运... ...
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移动开发 时间:
2017-10-30 15:06:54
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218
1、在Android工程中建立一个class类,且继承与SQLiteOpenHelper。 2、然后到Mainactivity中去new一个MyOpenHelper来找到它 3、第一次创建数据库的时候就会调用onCreate的方法,并利用execSQL来创建相应info的表格 4、onupgrade ...
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移动开发 时间:
2017-10-26 18:11:02
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282