在之前也演示过了mutation的基本使用,里面是定义一系列的函数,但函数的组成部分是有讲究的,如下: 因此,在commit提交的时候,参数1是事件类型。那如何给mutation的方法传入参数呢?也挺简单的,如下: 传入字符串或常量时: <template> <div> <button @click ...
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2021-04-12 11:40:26
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C# WinForm 窗体单例模式 (程序里面只能创建一个此窗体,如果再new,那就返回已经创建的实例) //C# WinForm 单例模式(例:同一个窗体只创建一次实例) //打开窗体的事件: Form3 f = Form3.InstanceObject() ; //实例化窗体 f.Focus() ...
状态机的基本概念 如何写好状态机 状态机的基本概念 状态机是一种思想方法 状态机特别适合描述那些有发生先后顺序,或者有逻辑规律的事情——这其实也就是状态机的本质,即对具有逻辑顺序和时序规律的事件的一种描述方法。 一般状态机的建模有两种思路:从状态变量入手,即先根据逻辑顺序或者时序规律划分状态,然后再 ...
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2021-04-10 12:56:02
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####nginx程序配置文件说明 1)配置文件的结构 nginx配置文件结构: 1)核心配置部分 main 区域 2)事件配置部分 event 区域 3)网站配置部分 http 区域 指定网站功能参数 4)主机配置区域 server 区域 指定每个网站信息(域名 站点目录 首页文件) 5)loca ...
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2021-04-09 12:49:33
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原生js取消事件冒泡 try{ e.stopPropagation(); // 非IE浏览器 } catch(e){ window.event.cancelBubble = true; // IE浏览器 } 原生js阻止默认事件 if ( e && e.preventDefault ) { e.pr ...
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2021-04-08 13:55:27
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Select函数在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、 accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果 ...
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2021-04-08 13:48:10
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垃圾回收机制 分代回收理论 新生代:绝大部分的对象都是朝生夕死 老年代:熬过多次垃圾回收的对象就越难回收 GC 分类 新生代回收(Minor GC/Young GC) 老年代回收(Major GC/Old GC) 只有 CMS 垃圾回收器会有这个单独的回收老年代的行为 Major GC 有说指是老年 ...
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2021-04-07 10:38:11
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springboot 事件监听(@EventListener实现) 应用:使用注解实现事件监听 ********************** 相关注解 @EventListener @Target({ElementType.METHOD, ElementType.ANNOTATION_TYPE}) ...
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2021-04-06 14:35:53
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水题~。 int n; bool isprime(int x) { if(x<2) return false; for(int i=2;i*i<=x;i++) if(x % i == 0) return false; return true; } bool palindrome(int x) { i ...
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2021-04-06 14:25:50
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一 事件绑定的两种方式 $('xx').click(function(){ })$('xx').on('click',function(){}) 二 常用事件 1.click() 点击事件 $('.d1').click(function () { $(this).css({'background-c ...
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2021-04-06 14:22:41
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