GUI组件可以分为两类:基本组件和容器。容器是一种特殊的组件。程序的GUI线程由AWT线程管理,并不是主线程结束窗口就会消失。在多线程中如果有一个前台线程没有结束,改程序就不可能结束。1. ATW时间处理: 1.1、 事件处理机制: 事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件。事件源:发生事件的组件...
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2014-10-29 23:47:39
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一、事件流事件流描述的是从页面中接受事件的顺序。IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流1、事件冒泡事件冒泡,即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上转播至最不具体的节点(文档)。2、事件捕获事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件...
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2014-10-22 17:40:38
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原文来自http://stefan321.iteye.com/blog/345221自身类作为事件监听器外部类作为事件监听器匿名内部类作为事件监听器内部类作为事件监听器自身类作为事件监听器:Java代码importjavax.swing.*;importjava.awt.*;importjava.a...
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编程语言 时间:
2014-10-20 19:27:59
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JavaScript是一种事件驱动型的语言,也就是说,javaScript和HTML之间的交互是通过用户在浏览器上触发事件来驱动的。jQuery扩展了JavaScript的事件处理机制。Jquery函数ready ( [ [data],fn ] )页面加载完毕后发生的事件blur ( [ [d...
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Web程序 时间:
2014-10-19 23:10:08
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事件可以理解为某个对象所发出的消息,以通知特定动作(行为)的发生或状态的改变。行为的发生可能是来自用户交互,如鼠标点击;也可能源自其它的程序逻辑。在这里,触发事件的对象被称为事件(消息)发出者(sender),捕获和响应事件的对象被称作事件接收者。在事件(消息)通讯中,负责事件发起的类对象并不知道哪...
voidngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t*cycle){ngx_uint_tflags;ngx_msec_ttimer,delta;if(ngx_timer_resolution){timer=NGX_TIMER_INFINITE;flags=0;}...
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2014-10-10 13:18:24
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android触碰消息传递机制
用户的每次触碰(onClick,onLongClick,onScroll,etc.)都是由一个ACTION_DOWN+n个ACTION_MOVE+1个ACTION_UP组成的,用户触碰必先有个ACTION_DOWN响应,用户触碰结束必然会有个ACTION_UP。(当然如果在途中被拦截,就可能不会有了!)那么View是如何分发消息和拦截消息呢?
1...
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2014-10-09 16:03:28
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1 /* 2 * 当需要对指定事件绑定事件处理函数时,可以使用EventEmitter类的on方法或addListener方法.这两个方法的区别仅在于方法名而已,内部实现的同样的处理. 3 * 4 * EventEmitter类的各种方法: 5 * addListener():对指定事件绑定事件处....
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2014-10-07 19:31:03
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在"JavaScript进阶系列05,事件的执行时机, 使用addEventListener为元素同时注册多个事件,事件参数"中已经有了一个跨浏览器的事件处理机制。现在需要使用这个事件处理机制为页面元素注册事件方法。 □ 点击页面任何部分触发事件 创建一个script1.js文件。(function...
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编程语言 时间:
2014-10-05 02:27:57
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1、工程目录
2、TestEventActivity.java
package com.example.test_event;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import and...
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移动开发 时间:
2014-09-22 12:17:02
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