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数据结构第一章学习小结
一、心得体会: 通过对第一章的学习,我初步了解了“程序=数据结构+算法”这个公式,数据结构又包括逻辑结构和存储结构,通过分析数据元素之间的逻辑关系来确定使用哪种结构,通过对问题的具体分析判定使用顺序存储结构还是链式存储结构。而分析算法主要是通过计算该算法的空间复杂度和时间复杂度,进一步的优化算法。 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-21 16:39:21    阅读次数:63
数据结构:第1章学习小结
心得体会: 初识数据结构,目前的理解是它能帮助我从内存的角度理解编程语言。受限于内存的大小,我们不得不思考问题解决的算法。与现实一致,实际问题的处理也总面临着时空和空间的约束。这个时候,高效的数据组织方式就显得极其重要了,数据结构就是学习如何组织数据。数据结构是数据之间相互存在的一种或多种特定的关系 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-21 16:30:51    阅读次数:51
【2020-03-16】生活高度的提升和锻炼
23:00 不管我们面对什么处境,不管我们内心多么矛盾,我们总有选择。我们是什么样的人,取决于我们选择做什么样的人。 ——蜘蛛侠 忙碌一天下来了, 真的很累,中午并没有休息,几乎每天都是这么扛下来。其实灵活上班的工作时间更长,加上戴着口罩,几度有点窒息感 。但还好,看着那些刚从生死线拉回来的感染病人 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-21 16:24:23    阅读次数:50
数据结构 第一章学习小结
数据结构 第一章学习小结 1.数据结构第1章的心得体会: 这周学习了数据结构的绪论及第一章。初步了解了数据结构与算法的相关概念,一开始看书看视频时觉得还挺抽象的,不能够完全理解。但是反复多看了几遍之后,结合例题,自己去操作去跑代码,慢慢觉得容易理解接受起来了。由于现在以网课形式进行教学,老师上课的同 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-19 21:34:35    阅读次数:59
反射基础
Java反射机制 其实如果没有一个具体的应用的话我们很难体会到反射的好处 一、 认识反射机制: 1.反射机制的概念 Java编程开发之所以会存在有反射机制,最为重要的原因是可以使Java编写代码更加的灵活,而这种灵活如果要想彻底的领悟,那么也需要通过大量的苦练才可以得到,当你已经可以熟练使用反射之后 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-19 13:23:21    阅读次数:71
第1章学习小结
心得体会: 虽说“万事开头难”,但第1章的学习反而给我有趣的感觉。不论是SPOC大家热火朝天的讨论、互动和完全进行线上网课这样前所未有的学习形式,还是从程序设计基础再深挖的学习内容,都让我对数据结构产生了越来越深的学习兴趣。 本学期的目标: 即使在这段特殊的日子里,我也希望自己能像在学校里一样约束自 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-18 20:17:58    阅读次数:59
2-形象理解SpringIOC(控制反转)
通过一个学生选择课程的demo 以3中不同的实现方式理解一下springIOC,体会IOC的好处: 声明一个ICourse接口: package org.ks.newinstance; public interface ICourse { void learn(); //学习。。。。 } 两个ICo ...
分类:编程语言   时间:2020-03-17 00:08:20    阅读次数:88
最实用的10个重构小技巧排行榜,你都用过哪些?
LZ最近一直在研究虚拟机源码,可惜目前还只是稍微有一点点头绪,无法与各位分享,庞大的JAVA虚拟机源码果然不是一朝一夕能搞定的,LZ汗颜。本次我们抛开JAVA虚拟机源码这些相对底层的东西,LZ来与各位探讨一下几个代码重构的小技巧,这些内容部分来自于书籍当中,部分来自于LZ维护项目当中的一些实践经验。如果猿友们曾经用过这种手法,也不妨参与到文章的留言当中,将你的小心得、小体会共享与他人,也可以拿来冲
分类:其他好文   时间:2020-03-14 22:10:19    阅读次数:59
D3.js 力导向图的拖拽(drag)与缩放(zoom)
不知道大家会不会跟我一样遇到这样的问题,在之前做的力导向图的基础上加上缩放功能的时候,拖动节点时整体会平移不再是之前酷炫的效果(失去了拉扯的感觉!)。天啊,简直不能接受如此丑X的效果。经过不懈的努力终于解决了这个问题。 以下是事情发生的原因及解决的代码: var zoom = d3.behavior ...
分类:Web程序   时间:2020-03-13 10:20:47    阅读次数:545
如何做一个卡通水面效果
如何做一个卡通水面效果 本文参考自 "教程" ,加上自己的一点心得体会。 首先,根据水面和场景的深度差异划分为浅水和深水,浅水和深水各取两个极值,然后根据深度进行插值。所谓的浅水,就是水面下的物体与水面的距离较小,颜色较浅;所谓的深水,就是水面下的物体与水面的距离较大,颜色较深。 那么,如何获得场景 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-13 01:17:04    阅读次数:71
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