在ArcGIS中,我们使用的制图控件除了MapControl之外,还有PageLayoutControl,用于页面布局和制图,生成一幅成品地图。 PageLayoutControl 封装了PageLayout对象,提供布局视图中控制元素的属性和方法,其中包括图形的位置属性、标尺和对齐网格的设置,以及 ...
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2019-11-04 15:49:35
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什么是canvas ? Canvas是一个矩形区域的画布,可以用JavaScript在上面绘画。控制其每一个像素。 canvas 标签使用 JavaScript 在网页上绘制图像,本身不具备绘图功能。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。 HTML5之前的web页面只 ...
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2019-11-04 09:17:54
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Github 优势: 1.完整的支持Markdown语言,而且支持Emoji表情; 2.支持直接复制图片到页面,会自动上传图片; 3.比较好的支持Mobile; 4.使用github原生的功能,就可以进行类似评论的功能; 5.支持@用户功能; 6.支持标签,当然是你repository里面; 7.强 ...
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2019-11-02 20:07:59
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(读写) 设置是否应将工具产生的输出数据集添加至应用程序显示。 (读写) 支持“自动提交”环境的工具将在 ArcSDE 事务中进行指定次数的更改后强制执行提交。 了解有关 autoCommit 的详细信息 (读写) 支持“制图坐标系”环境的工具将使用指定的坐标系来确定进行计算时要素的大小、范围和空间 ...
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2019-11-01 18:20:34
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java四类修饰符的含义: public:公开的修饰符,没有调用限制,只用有该对象的路径,都可以调用。 protected:在本类,同一个包,或子类中可以被调用。 default(没有修饰符):在同一包中可以被调用。 private:在同一个类中可以被调用。 在eclipse中不同的修饰符的变量和方 ...
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2019-10-29 11:31:06
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最近一个项目当中,要求上传图片,并且限制图片大小,虽然在laravel当中已经添加了相关的表单验证来阻止文件过大的上传,然而当提交表单时,还没轮到laravel处理,nginx就先报错了。当你仔细看报错页面时,你会发现有nginx版本信息,经过分析,这报错是因为nginx的默认上传文件大小配置cli ...
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2019-10-28 14:53:09
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一个游戏基本上是一个连续的循环,它完成逻辑动作并以每30帧/每秒(或更高)的刷新率在屏幕上绘制图像。 下面是一个简化的游戏循环结构: 一:初始化 在这一步中,游戏程序执行标准初始化操作,如内存分配、资源采集、从磁盘载入数据等等 二:进入游戏循环 在这一步中,代码执行到游戏主循环,此时各种操作开始执行 ...
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2019-10-28 01:18:15
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注意:这是在桌面上绘制图形。如果想在VC++ MFC工程的视窗口上绘制图形。可以这么来,在工程View类的一个菜单响应(或者鼠标单击等事件的的响应)函数中添加下面main 中的代码,只需要将“红色字体”的改正为“hWnd”或者“this”.读者可以试一下。 #include<windows.h>in ...
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2019-10-27 18:17:20
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Socket下载一张图片 在百度搜索头像,挑一张 复制图片的路径打开,并保存这个url 把这个url的域名和路径分开 首先导入socket模块 第一步:创建套接字客户端 第二步:发起连接,connect()参数填域名和端口,http协议端口默认为80 第三步:构造报文 报文里的URL就是一开始从图片 ...
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2019-10-27 01:11:36
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[TOC] 原文链接: "QCustomplot使用分享(九) 绘制图表 多功能游标" 一、概述 上一篇文章 "QCustomplot使用分享(八) 层(完结)" 讲述了第一篇QCustomPlot控件的使用,主要是展示了多维度折线图,并且有一个简单的游标展示效果。本篇文章是在上一篇文章的基础上进行 ...
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2019-10-26 22:44:14
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