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搜索关键字:图结构    ( 446个结果
《大话数据结构》笔记(7-3)--图:图的遍历
第七章 图 图的遍历 从图中某一个顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次,这一过程就叫做图的遍历(Traversing Graph)。 深度优先遍历(Depth First Search, DFS) 深度优先遍历(类似树的前序遍历)从图中某个顶点 v 出发,访问此顶点,然后从 v 的未 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-01 17:53:00    阅读次数:186
《大话数据结构》笔记(7-2)--图:存储结构
第七章 图 图的存储结构 图不能用简单的顺序存储结构来表示。 而多重链表的方式,即以一个数据域和多个指针域组成的结点表示图中的一个顶点,尽管可以实现图结构,但是会有问题,比如若各个顶点的度数相差很大,按度数最大的顶点设计结点结构会造成很多存储单元的浪费,而若按每个顶点自己的度数设计不同的顶点结构,又 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-01 17:48:29    阅读次数:265
JDK源码分析--HashMap
HashMap为大家常用的java数据结构工具类,下面对HashMap进行源码分析。 类图结构如下: 其中AbstractMap实现了 public V get(Object key) , public V remove(Object key), public Set<K> keySet(), pu ...
分类:其他好文   时间:2017-05-31 23:13:56    阅读次数:284
Java流操作有关的类或接口:
Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 IO流的分类 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流 根据数据流向不同分为:输 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-29 13:33:01    阅读次数:146
Java实现图的深度和广度优先遍历算法
概述: 近期要学习写网络爬虫。所以把图的深度和广度搜索都再温习一下。 图结构展示: 实现过程: 首先,我们来看看图结构在代码中的实现。有三块逻辑: 1.图中的节点: public class GraphNode { public List<GraphEdge> edgeList = null; pr ...
分类:编程语言   时间:2017-05-27 10:47:45    阅读次数:269
Singleton单例模式
本文在戒色文中做了部分改动,这是考虑最简单的singleton,暂未考虑多线程的情况,多线程的singleton之后会给出说明。 本文来自http://blog.csdn.net/yc7369原创 Singleton 是对全局变量的代替策略 作用:保证一个类仅仅能有一个实例,并提供一个全局唯一的訪问 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-25 13:31:56    阅读次数:131
TObject、TPersisent 、TComponent、TControl、TGraphicControl、TWinControl 关系图
VCL的类图结构 TObject | TPersisent | TComponent | TControl | | | TGraphicControl TWinControl 由此可见 VCL的控件分 可视化控件和非可视控件2类(这个分类法比较粗略), 可视控件又分 图形控件(继承于TGraphic ...
分类:Windows程序   时间:2017-05-23 12:10:12    阅读次数:249
1.7图结构
数据元素存在3种关系: 1)先行后续,即一个数据元素有一个直接前驱和一个直接后继,这种组织结构叫线性结构; 2)层次关系,每一层上数据元素可能和下一层中的多个数据元素相关,但只和上一层中的一个数据元素相关,这类组织结构叫树结构; 3)数据元素间是”一对多“或者”多对一“的关系,即任意两个数据元素之间 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-15 19:59:45    阅读次数:240
seall的Java IO流总结
Java流类图结构: 流的概念和作用 流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。即数据在两设备间的传输称为流,流的本质是数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 IO流的分类 根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流 根据数据流向不同分为:输 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-13 13:25:34    阅读次数:207
文档/视图结构的应用
用Visual C++的MFC AppWizar生成的函数,通常是“文档/视图”结构的。 在这样的程序结构中,文档对象和视图对象的分工是十分明白的。文档对象用来存储、管理和维护数据。而视图对象用来显示和操作数据。 所以。在文档/视图结构的应用程序中。一般要在文档类的声明中定义数据对象,在文档类的构造 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-07 16:45:11    阅读次数:187
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