有了泛型委托,就有了一能适用于任何返回类型和任意参数(类型和合理的个数)的通用委托,Func 和 Action。如下所示(下面的in表示参数,out表示返回结果): delegate TResult Func <out TResult> ();delegate TResult Func <in T, ...
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2020-03-05 22:09:51
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前言 JWT 规范的详细说明请见「参考」部分的链接。这里主要说明一下 JWT 最常见的两种签名算法:HS256(HMAC SHA256) 和 RS256(RSA SHA256)。 HS256 和 RS256 都是一种消息签名算法,得到的都只是一段无法还原的签名。区别在于 消息签名 与 签名验证 需要 ...
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2020-03-03 14:38:41
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https://www.cnblogs.com/yinqixin/p/5056307.html 每一个初学C#的程序猿,在刚刚碰到委托和事件的概念时,估计都是望而却步,茫然摸不到头脑的。百度一搜,关于概念介绍的文章大把大把的,当然也不乏深入浅出的好文章。可看完这些文章,大多数新手,估计也只是信心满满 ...
一、状态模式解释 在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 角色: A:环境(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户感兴趣的接口,维护一个当前状态,并将与状态相关的操作委托给当前状态对象来处理。 B:抽象状态(State) ...
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2020-03-03 09:12:20
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一、前言 前面写了条件单的功能,发现只要稍微改一下就能做止盈止损了,不过止损有点麻烦,这里先做了止盈。主要思路如下: 1、使用A_SendOrder发送一个委托后,对这个委托进行监控 2、若发现被监控委托“完全成交”就按此前的设置自动发送一个止盈单 3、这个止盈单就是个普通的反向委托,所以是否成交就 ...
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2020-03-02 22:59:26
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一、前言 最近有个童鞋反应A_SendOrder()自带的条件单功能不是很好用,主要是触发后的报单价格不灵活,于是我就想仿照9.3实现一个条件单的功能。主要的功能如下: 1、设置一个触发条件和委托价格 2、达到触发条件后按委托价格提交委托,返回订单编码 整个逻辑是很简单的,主要解决的问题是触发后的委 ...
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2020-03-02 10:30:17
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委托类 概述 与模型-视图-控制器模式不同,模型/视图设计不包括用于管理与用户交互的完全独立的组件。通常,视图负责向用户表示模型数据,并处理用户输入。为了在获取输入的方式上允许一定的灵活性,交互由委托执行。这些组件提供输入功能,并负责在某些视图中呈现各个项。控制委托的标准接口在QAbstractIt ...
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2020-02-29 20:32:46
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使用委托时要先实例化,和类一样,使用new关键字产生委托的新实例,然后将一个或者多个与委托签名匹配的方法与委托实例关联。随后调用委托时,就会调用所有与委托实例关联的方法。 与委托关联可以是任何类或者结构中的方法,可以是静态方法,只要是可以访问的方法都可以。创建一个委托类型使用关键字delegate( ...
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2020-02-29 00:49:14
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1、声明委托 public delegate void DataCallBackEventHandler(string str); 2、按照委托结构(参数和返回值)写一个回调方法 public void DataCallBackEvent(string str) { label1.Text = "委 ...
委托概念 c#中的委托概念也就好比律师对象,它是一个类(“委托是类类型”这个事实将在“委托本质”部分进行详细介绍),因为只有类才有对象的概念,这也体现了c#作为一门面向对象语言的特性。 c#中的委托可以理解为函数的一个包装,它使得c#中的函数可以作为参数来被传递,这在作用上相当于c++中的函数指针。 ...