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搜索关键字:射线    ( 369个结果
Unity Ugui射线坐标转换总结
世界空间中的点坐标转换到屏幕坐标:screenPos = RectTransformUtility.WorldToScreenPoint(cam, worldPos.transform.position);UGUI物体的坐标转换到屏幕坐标:screenPos= RectTransformUtilit...
分类:编程语言   时间:2016-01-02 14:22:52    阅读次数:547
[傅里叶变换及其应用学习笔记] 十六. 继续上次内容,晶体成像
x射线晶体照像术1) x射线是1895年由伦琴(Roentgen)发现的,其波长为$10^{-8}$厘米左右,常用的测量可见光波长的方法会由于其波长太小而无法测量。2) 晶体(Crystals),晶体的原子结构符合一定规律——原子有序地排列成晶格。劳厄(Laue)在1912年做了一系列著名实验,其目...
分类:其他好文   时间:2015-12-25 06:24:32    阅读次数:201
不用π求坐标夹角大小
一、根据x表示与x轴的夹角,tanx=y/x;atan2用法:atan2(y,x)所表达的意思是坐标原点为起点,指向(x,y)的射线在坐标平面上与x轴正方向之间的角的角度。代码示列:1 while(n--)2 {3 scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,...
分类:其他好文   时间:2015-12-21 23:15:47    阅读次数:221
UE4 - C++ 射线捕捉
#include "Runtime/Engine/Classes/Kismet/KismetMathLibrary.h"//省略大部分代码void AMyFPS_Character::OnMoveingOrRot(){ GetActorLocation(); //LineTraceSin...
分类:编程语言   时间:2015-12-08 20:23:39    阅读次数:957
第四章 颜色补充(硬件知识)
在颜色上,我一直存在着一些疑问,为什么显示器可以显示不同的颜色呢?越先进的浏览器显示颜色的机制更加复杂, 所以我在维基上搜索了一些关于最早的阴极射线管等知识,摘抄在下面。便于学习。这里对维基百科表示感谢。荧幕尺寸依荧幕对角线计算,通常以英寸(inch)作为单位,现时一般主流尺寸有17"、19"、21...
分类:其他好文   时间:2015-12-05 22:30:57    阅读次数:471
物理引擎——05射线
学习笔记适合新手,如有错误请指正。?号处也请各位指点下,谢谢。射线(Ray)是所有3D游戏里都会使用的一项技术,被广泛地运用在路径寻找,AI逻辑和命中判断中创建一个球体作为玩家,创建一个立方体作为障碍,新建脚本绑定在玩家上,代码如下:using UnityEngine;using System.Co...
分类:其他好文   时间:2015-11-23 07:44:33    阅读次数:164
怎样使用反射命令作轴对称图形
反射是指将选中的对象按标记的镜面(即对称轴,可以是直线、射线或线段)构造轴对称关系。以下教程以构造轴对称三角形为例讲解如何使用几何画板反射命令作轴对称图形。 注意:并不是所有的对象都可以反射,如构造出来的轨迹和函数图像都不能反射。反射命令不会弹出对话框,反射前必须标记镜面,否则系统会随机标记...
分类:其他好文   时间:2015-11-20 12:01:31    阅读次数:177
三角函数
三角函数定义把角度θ作为自变量,在直角坐标系里画个半径为1的圆(单位圆),然后角的一边与X轴重合,顶点放在圆心,另一边作为一个射线,肯定与单位圆相交于一点。这点的坐标为(x,y)。sin(θ)=y;cos(θ)=x;tan(θ)=y/x;三角函数公式大全两角和公式sin(A+B) = sinAcos...
分类:其他好文   时间:2015-11-18 10:27:40    阅读次数:144
分割问题
n条直线。折线或闭合曲线最多能把平面分成多少份其实这个问题的思路很简单,只要研究每一条新的直线与之前的直线会有多少个交点,分割完后会有几条线段,几条射线,就可以算出来多新增加了几个区域(1) n条直线最多分平面问题有n-1条直线时,平面最多被分成了f(n-1)个区域。则第n条直线要是切成的区域数最多...
分类:其他好文   时间:2015-11-13 20:57:58    阅读次数:273
Unity3D 5.0简单的实现跳跃功能
这里是一个简单的跳跃,5.0和其他版本貌似不一样,并且,再起跳功能做的不完全。不过一个基本的思路在这里。首先,射线检测,这里是利用一个空对象,放到目前对象的下面然后,在绑定主角的脚本文件上开始写脚本:using UnityEngine;using System.Collections;public ...
分类:编程语言   时间:2015-11-02 23:08:07    阅读次数:949
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