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搜索关键字:接口隔离原则    ( 285个结果
6大设计模式(4):接口隔离原则
接口隔离原则:   接口分两种: 实例接口:Java中的类 类接口:interface定义的接口   原则的两种定义: 1.客户端不应该依赖它不需要的接口 2.类间的依赖关系应该建立在最小的接口上   需要对接口进行细化,保持纯洁性。 接口尽量细化,同时接口中的方法尽量少,增强专门性。     接口隔离原则是对接口进行规范约束,包含4层含义: 1.接口要尽量小 这是...
分类:其他好文   时间:2015-07-22 18:50:33    阅读次数:100
一套设计模式教程
1、掌握设计模式 2、单一职责原则3、里氏替换原则4、依赖倒置原则5、接口隔离原则6、迪米特法则7、开闭原则8、单例模式与垃圾回收9、单例模式10、工厂方法模式11、抽象工厂模式12、建造者模式13、原型模式14、创建类模式总结篇15、模版方法模式16、中介者模式17、观察者模式18、访问者模式19...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 16:26:25    阅读次数:149
Java基础:抽象类和接口
一、引言 基于面向对象五大原则中的下面两个原则,我们应该多考虑使用接口和抽象类: 里氏替换原则:子类可以通过实现父类接口来替换父类,所以父类应尽可能实现为接口/抽象类,方便拓展程序而不影响现有代码。 依赖倒置原则:和结构化设计不同,我们要让底层依赖于高层,而不是相反。 而设计接口和抽象类时尽量遵循面向对象五大原则中的“接口隔离原则”,即使用专门接口比使用单一接口好。这个准则和针对类...
分类:编程语言   时间:2015-06-23 00:56:19    阅读次数:147
008.在C#中,显式接口VS隐式接口
原文http://www.codeproject.com/Articles/1000374/Explicit-Interface-VS-Implicit-Interface-in-Csharp(Aty表示本人)介绍什么是显式和隐式接口什么时候需要显式接口更简洁的方法(ISP:接口隔离原则)显式接口更...
分类:Windows程序   时间:2015-06-13 17:00:46    阅读次数:176
面向对象的特征与“六原则一法则”
面向对象的特征: 主要有抽象、继承、封装和多态四个方面,下面是我们来详细分析它们的含义: .......... 面向对象的“六原则一法则”: 单一职责原则、开闭原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、接口隔离原则、合成聚合复用原则和迪米特法则。 ................
分类:其他好文   时间:2015-06-09 09:58:19    阅读次数:3045
五种设计原则
一 单一职责原则1、避免系统的职责分散到不同的类中2、避免一个类承担过多的职责好处是可以减少类直接的耦合,提供类的复用性。二 接口隔离原则其实就是定制化服务设计原则,使用接口的多重继承实现对不同接口的组合,从而对外提供组合功能,打到按需提供服务。三 开放-封闭原则在扩展性方面是开放的,而在更改性方面...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 09:30:18    阅读次数:119
小菜学设计模式——接口隔离原则
背景 ????本文标题为什么叫小菜学习设计模式,原因是本文内容主要是学习《大话设计模式》时的笔记摘要部分,当然,并不是记录书中小菜的学习过程,这个完全没有意义,而是指本人学习设计模式的成长之旅...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 11:06:39    阅读次数:124
接口隔离原则:通过设计规避变更风险
接口隔离原则是什么接口隔离原则:客户端不应该依赖于它不需要的接口,而是将类间的依赖关系建立在最小的接口上。换句话说,在实际的开发中,客户端需要什么接口我们就为它提供什么接口,并把它不需要的接口剔除掉。这么一来就会有一个问题:有些接口涵盖的功能比较多,我们类在实现接口的时候可能只需要应用到接口中的某些方法,那怎么办呢?我们应该把类的接口尽可能地细化,需要什么就用什么,而不是一味地贪“多”。为什么需要依...
分类:其他好文   时间:2015-05-30 15:22:19    阅读次数:98
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则。。。attilax总结
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则。。。   1. 设计模式六大原则 2 1.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则 2 1.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 2 1.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 2 1.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 2 1.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则 2 1.6. 设计模式六大原则(6):开闭原...
分类:其他好文   时间:2015-05-10 17:19:01    阅读次数:177
设计模式
6大原则: 1、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 2、接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 3、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 4、开闭原则(Open Close...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 09:13:54    阅读次数:149
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