自从小编走进编程的世界以来,学习的编程知识都是和C/S这个小伙伴握手,直到做完牛腩老师的新闻发布系统,才开始了小编的B/S学习生涯,和B/S初次谋面,小宇宙瞬间爆发了,看着自己的第一个B/S系统,牛腩新闻发布系统,渐渐长大,对B/S的世界越来越着迷,北大青鸟视频里通过一个个完整的小例子来将web开发的流程进行了一步步的讲解,从开始设计到添加控件,再到调试和部署发布,使小编对web开发有了进一步的了...
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Web程序 时间:
2014-12-09 08:12:31
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本文链接地址:Unity3D NGUI动态创建按钮本例仅以熟悉NGUI组件功能为目的,想快捷简便的创建按钮或其它游戏物体请参考 “Unity3D 动态实例化Prefab”以动态创建服务器列表为例。publicUIAtlasmAtlas;publicUIFontmFont;publicstringmS...
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2014-11-26 14:04:43
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在android中添加控件,特别是子控件时都会添加很多位置信息,形同:mParams.gravity=Gravity.LEFT;或xml里面的android:layout_gravity="right"但是发现在显示控件时完全没有效果!这种情况一般都是父布局设置了如下参数:android:layou...
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2014-11-23 00:37:08
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1. 用Response.Write方法 代码如下: Response.Write(""); 此方法缺陷就是不能调用脚本文件中的自定义的函数,只能调用内部函数,具体调用自定义的函数只能在Response.Write写上函数定 义,比如 Response.Write("");3.普通的添加控件...
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编程语言 时间:
2014-11-21 14:08:34
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Excel文件导出的操作我们经常用到,但是讲一个Excel文档导入并显示到界面还是第一次用到。
下面简单介绍下在C#下如何进行Excel文件的导入操作。
首先添加两个引用
using System.IO;
using System.Data.OleDb;
添加控件openFileDialog
然后我们需要配置Excel的OleDb连接字符串public const strin...
为控件添加消息处理函数创建对话框类和添加控件变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数。MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,我们对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHAN...
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编程语言 时间:
2014-11-10 13:26:36
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创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成.....
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编程语言 时间:
2014-11-10 13:25:25
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为对话框添加控件 创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。 上一讲中创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。实现加法计算有几个必要的因素:被...
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编程语言 时间:
2014-11-10 11:57:36
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创建对话框主要分两大步:第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件;第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。创建基于对话框的应用程序框架 创建一个基于对话框的应用程序,用来实现加法运算的功能。创建步骤同单文档应用程序大...
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2014-11-10 11:38:39
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