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使用liner、feather、multiband对已经拼接的数据进行融合(下)
理解mulitband。所谓的mulitband,其实就是一种多尺度的样条融合,其实现的主要方法就是laplace金字塔。高斯金字塔是向下采样,而laplace金字塔式向上采样(也就是恢复),采用的都是差值的方法。如何能够在金字塔各个层次上面进行图像的融合,结果证明是相当不错的。网络上面流传的一个类...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 18:13:46    阅读次数:632
java 锁4
关于锁的分类 及锁的灵活使用:参见http://blog.csdn.net/qaz13177_58_/article/details/21543515有几句话说得相当不错:锁的分类 :同步分为类级别和对象级别,分别对应着类锁和对象锁。类锁是每个类只有一个,如果static的方法被synchroniz...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 17:37:53    阅读次数:269
android shape图形优化Button效果
android shape可以让我们通过定义xml文件的方式创建图形,当然只能实现一些比较简单的图形(圆形,矩形,椭圆,线段),但是已经相当不错了,通过shape创建的图形作为控件的背景已经基本可以满足我的简单需求了,而且通过shape创建的图形可以适配各种屏幕。 下面就用shape定义的图形...
分类:移动开发   时间:2014-07-14 19:23:49    阅读次数:323
骨骼动画具体解释
转载:http://blog.csdn.net/ccx1234/article/details/6641944近期,再次研究其骨骼动画,发现这篇文章讲的相当不错,通俗易懂,非常好的学习资源。骨骼蒙皮动画(Skinned Mesh)的原理解析(一)一)3D模型动画基本原理和分类3D模型动画的基本原理是...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 17:47:24    阅读次数:606
开源CMS建站项目DNN研究与心得
DNN (Dotnetnuke) 首先是开源的,并且采用BSD开源协议,也就是说你可以任意修改源代码、传播、作为商品出售,仅有的要求就是保留源代码中的版权文字,这就解决了我多年来的心病:我知道动网新闻发布系统、微软官方论坛等都做得相当不错,可惜源代码都是不公开的,并且有着很严格的产权保护,你在做项目...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 03:45:42    阅读次数:346
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