游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mous...
在做计算机体系结构的时候,模拟器是一个重要且又有效的工具。其中gem5集成了gem和m5的优点,使用起来比较简单和方便。其中包括了se模式和fs模式,se模式是在gem5运行我们已经编译好的程序,可以获取cache,cpu状态等数据,fs模式下可以模拟操作系统,我们可以将我们自己修改的linux内核加载到哥们上运行。下面介绍了使用gem5的se模式,运行编译好的ARM可执行文件。获取访存的trac...
分类:
系统相关 时间:
2014-11-26 11:35:14
阅读次数:
1493
前几天转过一篇Android上模拟按键操作、触屏事件的博客,昨天又去找了百度、谷歌了一下,写了一点简单的测试代码,留待不时之需。有需要看之前转载的那篇博客的请看这里→_→转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵),这里我就直接上代码了。 1...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-19 10:50:54
阅读次数:
258
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件。但是...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-17 17:32:12
阅读次数:
2053
操作系统原理进程调度模拟,基本思想:时间片轮转+优先级调度+可抢占,总是运行最高优先级进程(0~sizeof(int))进程队列采用链表形式进行组织,进程数据结构如下:pro_id-->进程控制号,priority-->进程优先级,time_slice-->进程分配的时间片,*next-->指向下一...
分类:
系统相关 时间:
2014-11-13 18:46:50
阅读次数:
209
常用模拟 有时候,需要通过模拟用户操作,来达到单击的效果。例如在用户进入页面后,就触发click事件,而不需要用户去主动单击。 在JQuery中,可以使用trigger()方法完成模拟操作。例如可以使用下面的代码来触发i...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-07 13:15:30
阅读次数:
253
以前,我也用过按键精灵写过一些脚本,那时候经常用这个来挂机FB什么的。那天,某网友问起,于是就回答了下无非就是,抓句柄,然后相对定位坐标或者发送消息到固定窗体代码如下: 1 //////////////////////////抓窗口句柄////////////////////////////////...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-26 22:52:25
阅读次数:
758
有了这个,和第一个,一个简单的窗口移动,窗口一些简单操作就可以了
分类:
其他好文 时间:
2014-10-22 10:03:47
阅读次数:
143
模拟操作:elem.trigger(event);elem.triggerHandler(event);triggerHandler的不同:不会引起事件的默认行为.trigger() 会操作 jQuery 对象匹配的所有元素,而 .triggerHandler() 只影响第一个匹配元素。由 .tri...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-15 17:43:11
阅读次数:
153
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息.同时有代码讲解和gif运行结果,基础文章希望对大家有所帮助~...