我们常常会在新开的服搭建一个游戏的server,有时候要进行压力測试,那么怎样来看呢,一般我们会通过top命令查看各个进程的cpu和内存占用情况,获得到了我们的进程id,然后我们或许会通过pstack命令查看里边的各个线程id以及相应的线程如今正在做什么事情,分析多组数据就能够获得哪些线程里有慢操作...
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编程语言 时间:
2015-12-26 14:58:59
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1.奇怪的线程参数初始化for(i=0;i{//会有什么问题?pthread_create(&tid,NULL,&thread_client_function,(void*)&i);}上面代码应该很容易明白,创建多个线程,传入序列号作为线程id。基实这里存在一个大bug,传递的参数会不成功!!示例代...
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编程语言 时间:
2015-11-27 21:45:42
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之前一直是使用C语言,前段时间转做C++。无论使用什么语言,多线程编程都是不可或缺的。最近项目中又用到了线程,现在将线程的封装做出总结:1、线程类中应该包含线程ID、线程的状态以及线程基本操作等。2、线程需要的基本操作都差不多,唯一不同的是线程执行的函数体。因此大多数操作都可以写在基类中,当需要使用...
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编程语言 时间:
2015-11-23 21:58:01
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daemon not running. starting it now on port ***的1) 运行 cmd,进入命令行2) 输入 netstat -ano ,找出占用端口***(port ***)的线程ID(PID)3) Ctrl + Alt + Delete打开任务管理器,在近程分页下选择...
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系统相关 时间:
2015-11-20 17:38:09
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重写Application ——》BaseApplicationContext Thread Handler 不应该new太多导致溢出,只要全局一个 (系统优化,主线程只要一个就够了) Looper ( long ThreadId) 线程id 用户id 两个用户进程若是相互访问,在清单文件中配置 a...
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其他好文 时间:
2015-10-03 14:18:18
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1 #include 2 #include 3 #include "iostream" 4 using namespace std; 5 void PASS_TPTHREAD(WCHAR ProcessName[]); 6 typedef LONG NTSTATUS; 7 typedef NT...
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编程语言 时间:
2015-09-21 15:36:40
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线程共享的环境包括:进程代码段、进程的公有数据(利用这些共享的数据,线程很容易的实现相互之间的通讯)、进程打开的文件描述符、信号的处理器、进程的当前目录和进程用户ID与进程组ID。 进程拥有这许多共性的同时,还拥有自己的个性。有了这些个性,线程才能实现并发性。这些个性包括: 1.线程ID 每个线程都...
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编程语言 时间:
2015-09-08 00:02:51
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如果你的线程是从CWinThread继承出来的,结束自己就用AfxEndThread,如果是外部调用的话,可以用PostThreadMessage(m_nThreadID, WM_QUIT,0,0);给这个线程发送消息,线程就会结束的,其中的m_nThreadID是线程ID。线程的ID可以这样得到p...
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编程语言 时间:
2015-09-05 20:40:21
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需求:当Debug系统上点击了停止跟踪后,如果缓存桢个数不为零,则默认显示第一桢的基本信息(跟踪点的id,线程id。等)添加停止跟踪事件,这部分机制后面说。ICDIStopTraceEvent。CThread对象实现了ICDIEventListener接口,因此在出发停止跟踪事件的时候。该类的han...
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编程语言 时间:
2015-09-02 18:35:14
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1.线程的基本知识(1)线程有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。(2)线程是由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。(3)线程自身不能拥有系统资源,但是可以使用线程所属进程所占有的系统资源。(4)线程可以创建和撤销另一个线程。(5)线程可以拥有自身的状态,例如 运行状态,挂...
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编程语言 时间:
2015-08-30 15:43:12
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