介绍 为了让程序有价值,我们需要能够处理最简单的数据单元:数字,字符串,结构体,布尔值等。 TypeScript支持与JavaScript几乎相同的数据类型,此外还提供了实用的枚举类型方便我们使用。 布尔值 最基本的数据类型就是简单的true/false值,在JavaScript和TypeScrip ...
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2020-12-15 12:53:35
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package main import "fmt" //类 结构体 type person struct { name string age int hobby string } //方法是作用于特定类型的函数 func (p person) say() { fmt.Println("sssssss ...
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2020-12-15 12:44:09
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在学数据结构时,我们往往不太清楚在定义一个结构体指针时要不要使用malloc函数。 例如以下的代码: LINKLIST *init linklist() { LINKLIST *H=NULL; LINKLIST *S; int x; printf("请输入链表元素 或以-1结束输入") while( ...
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2020-12-14 13:21:36
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数据类型 C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。 常量与变量 常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。 变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请 ...
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2020-12-14 12:50:29
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L2-1 简单计算器 (25分) 这个题会用栈就能做出来了。按题目要求写就行,比赛没做全对。 #include<bits/stdc++.h>#define ll long longusing namespace std;int main(){ stack<int>s1; stack<char>s2; ...
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2020-12-11 11:38:53
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初一看,sb题,上去一个并查集,很快啊,返回一个MLE,定睛一看,系统开的内存很小,但是这个算法复杂度又是这么正确 因此考虑优化内存,这样用滚动数组优化即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; type ...
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2020-12-10 11:39:56
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题意: 一个凸多边形和$m$个光源,问最少选择几个光源使得多边形所有边都被照亮 思路: 对于每个光源,处理出能照到的边,即为区间完全覆盖问题,但是区间是环形的,枚举起点处理 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ...
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2020-12-10 11:38:18
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函数 一、函数的概念 讲一段代码一起封装起来,内部封装的一段代码为一个结构体,执行就全都一起执行(遇到return除外),不执行就都不执行 可以重复使用 二、函数的声明、参数和调用 2.1 函数声明 函数声明又叫函数定义,必须先定义才能使用 跟变量的命名要求相似 不然会报引用错误 语法 functi ...
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2020-12-10 11:37:39
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# 结构体内存偏移量 ## 获结构体属性偏移: ### 采用指令 ? offsetof()函数返回变量在结构体中的偏移值 ? ```offsetof(结构体名,变量名)``` ### 通过偏移量来获取内存 ? 但是在结构体中会有内存对齐的情况产生,所以不能直接采用偏移变量对应的内存大小来处理 ### ...
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2020-12-09 12:16:43
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全方位常识点高匹配度项目,容易入门,深入掌握 从入门到实战高级型,掌握Vue3完善的常识体系。 谁说为零根准备的课一定很浅薄?这个过程很容易开始,深入掌握Vue3,使您能够夯实前端硬技能。课程从Vue3根语法,组件原理,动画,代码设计,到新的语法拓展,浅,深,全面,系统地梳理Vue常识点。在学习过程 ...
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2020-12-09 12:11:17
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