快排代码 void quicksort(int left,int right) { int u,j,t,temp; if(letf>right) return; temp=a[left]; i=left; j=right; while(i!=j) { while(a[j]>=temp && i<j) ...
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2016-11-01 18:33:40
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此书的叙述模式是借由一个具体问题来引出的一系列算法,数据结构等等方面的技巧性策略。共分三篇,基础,性能,应用。每篇涵盖数章,章内案例都非常切实棘手,解说也生动有趣。 自个呢也是头一次接触编程技巧类的书籍,而且算法数据结构方面的知识储备实在是薄弱,这么看来,纯粹找虐啊orz。今此行为,歇业养伤,实属无 ...
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2016-10-23 18:03:45
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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
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编程语言 时间:
2016-10-22 23:40:39
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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
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2016-10-21 23:51:15
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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
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2016-10-20 23:51:21
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序: 为了重新扎扎实实地再深入学习一遍C++,我选择了C++ Primer这本经典。又开了这个系列的随笔,用于记录学习过程中遇到的一些有趣的问题和心得。同时,也是想通过写随笔的方式督促自己不断进步,争取成为一名精通C++编程技巧和编程思想的好程序猿O(∩_∩)O嗯! 正文: 这两天将C++ Prim ...
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2016-10-20 14:31:40
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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
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编程语言 时间:
2016-10-19 22:06:11
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本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
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编程语言 时间:
2016-10-18 23:01:04
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递归:程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用。 一个过程或函数在其定义或说明中有直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复 ...
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编程语言 时间:
2016-10-07 01:49:09
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递归(recursion):程序调用自身的编程技巧。 递归满足2个条件: 1)有反复执行的过程(调用自身) 2)有跳出反复执行过程的条件(递归出口) 递归例子: (1)阶乘 n! = n * (n-1) * (n-2) * ...* 1(n>0) (2)河内塔问题 (3)全排列 从n个不同元素中任取 ...
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编程语言 时间:
2016-09-26 16:12:41
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160