1、静态构造函数当程序集被加载的时候就被调用了,如果你的unity处于编辑状态时,此时你保存一个脚本(从而迫使重新编译),静态构造函数会立即被调用,因为unity加载了DLL。并且它将不会再次运行,永远只会执行一次,unity运行时,是不会再次执行了!在一个已部署的游戏上,这个构造器将会在unity...
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2015-02-06 00:41:55
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上文分析了我们的流程配置使用三类对象,分别对应三类文档:工作流配置文档、节点配置文档和操作配置文档。本文介绍三类配置文档的内容,也可以看作本流程系统的设置教程。这些配置文档的共同点包括:处于编辑状态时,必填字段的右边会显示红色星号(这实际也是整个系统的共同设计),保存文档时会对这些字段进行校验。许多字段既能输入静态值,也可输入公式以计算动态值。输入公式时用大括号包围所写的公式,即{formulas...
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2015-02-04 13:00:27
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#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//让键盘称为第一响应者(进入当前的界面,键盘就弹出来)
[_textF becomeFir...
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2015-02-04 11:06:52
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1.新建工程 通过终端打开2.输入你用到的第三方库的名称 如:pod search AFNetWorking3.将pod '******','******'复制下来创建Podfile文件点击i进入编辑状态,将刚刚复制的内容添加进去 (当然你只需要添加你用的第三方库就可以了)如图点击esc退出编辑然后...
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2015-02-02 15:44:28
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private void dataGridView1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if (e.KeyCode == Keys.Tab && dataGridView1.CurrentCell.ColumnIndex == 1)...
在做合并单元格的时候,选定区域包含多重数值,合并后只能保留最上角数据。怎么办呢?1.点开剪帖板。2.选中要合并区域,复制。3.清除要合并区域里的数据。4.点中待合并区域第一个单元格,进入编辑状态,再点一下剪贴板内容,合并。
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2015-01-24 18:53:06
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api参考:http://blog.csdn.net/hurryjiang/article/details/7551477官网demo:http://www.trirand.com/blog/jqgrid/jqgrid.html对单元格进入编辑状态:1 在colModel中加入三个参数:editab...
1.当资源更改变化时,如何能快速得反应到开发中。解决方案:我使用宏定义UNITY_EDITOR来判断是否是开发编辑状态。当处于开发编辑状态时,自动读取指定目录下U3D本身资源,而不使用AssetBundle。这样就达到了当prefb变化时能快速反应到开发编辑中。而当不是处于编辑状态时,则正常使用异步...
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2015-01-15 18:00:05
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当UITableView处于编辑状态,所在页面消失的时候会崩溃。
解决办法:
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super
viewWillDisappear:YES];
//当处于编辑状态页面消失的时候会崩溃
[self.tableView
setEditing:NO];
}...
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2015-01-14 17:56:21
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ios8 UITableView 中编辑删除状态(isEditing:YES)不点击“删除”按钮点击其他位置,UITableView会假死,不可滑动,点击无效而userInteractionEnabled:YES,isEditing:NO(图片三--->图片四);
而低版本(如ios5)中编辑删除状态不点击“删除” UITableView会回到编辑状态(图片三--->图片二)。
解决办法:当ios8 编辑删除状态不点击"删除"按钮点击其他位置,页面会进入此tableView:canEditRowAtInd...
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2015-01-08 11:27:11
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