设计模式与代码结构 〇,设计模式简介 “设计模式”这个概念最早来源于建筑领域,在90年代后被引入软件工程领域。 软件设计模式,又称设计模式,又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是 ...
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2019-12-08 12:43:30
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一.工厂模式概述 工厂模式,又称静态工厂模式,是用来生产对象的。在Java中,万物皆对象,对象需要创建之后才能使用,如果创建对象的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,当我们更换对象的时候,所有new对象的地方都得修改一遍,显然违背了软件设计的开闭原则。如果我们使用工厂来生产对象,就只需要和工 ...
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2019-12-08 01:22:11
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本文源码:GitHub·点这里||GitEE·点这里一、SpringMvc框架简介1、Mvc设计理念MVC是一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个组件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,MVC分层有助于管理和架构复杂的应用程序M:代表模型Model模型就是数据,应用程序的核心。V:代表视图View回显数据的界面,例
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2019-12-06 19:06:33
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本文源码: "GitHub·点这里" || "GitEE·点这里" 一、SpringMvc框架简介 1、Mvc设计理念 MVC是一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个组件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,MVC分层 ...
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2019-12-06 09:59:46
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一、什么是MVC? MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式。 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写, 一种软件设计典范 ...
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2019-12-04 19:51:31
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单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 在`__init__()`之前 ...
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2019-12-03 18:05:47
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例: 答:代入法 i = A0 j=A0 M=1(注意M的下标是从1开始) ...
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2019-12-03 18:01:24
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开放封闭原则 开放封闭原则(OCP,Open Closed Principle)是所有 "面向对象" 原则的核心。 "软件设计" 本身所追求的目标就是封装变化、降低耦合,而开放封闭原则正是对这一目标的最直接体现。其他的设计原则,很多时候是为实现这一目标服务的,例如以Liskov替换原则实现最佳的、正 ...
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2019-12-02 16:45:39
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例:在异步通信中,每个字符包含1位起始位、7位数据位和2位终止位,若每秒钟传送500个字符,则有效数据速率为()。 答:7*500=3500b/s ...
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2019-12-02 13:38:04
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