SQA计划和系统测试规程 一.SQL计划 1.软件工程 项目名称为“生活在长大”,首先我们要准确的了解此软件的需求(例如:查询成绩,长大集市,失物招领等),在此前提进行基于场景,行为和模式的建模,然后进行体系结构设计,画出用例图,类图和体系结构图,再做用户的界面设计,然后写代码实现其功能。 2.质量 ...
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2018-04-28 17:57:30
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引言:随着生活水平的提高,人们会越来越重视食品安全问题。在城市里的人想养头猪,并想看着它快快乐乐长大。但是无奈于自己没时间和精力。而农户想养猪,可能又缺少启动资金,且不能承担大的风险。这时候我的美团式养猪平台就可以解决这些问题 用户: ①打开APP,搜索养猪。就会出现附近信誉较好,且养猪死亡率较低的 ...
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2018-04-25 14:00:54
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BZOJ_4176_Lucas的数论_杜教筛+莫比乌斯反演 Description 去年的Lucas非常喜欢数论题,但是一年以后的Lucas却不那么喜欢了。 在整理以前的试题时,发现了这样一道题目“求Sigma(f(i)),其中1<=i<=N”,其中 表示i的约数个数。他现在长大了,题目也变难了。 ...
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2018-04-22 13:07:26
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算法背景 给定一个无向图,如果它任意两个顶点都联通并且是一棵树,那么我们就称之为生成树。如果是带权值的无向图,那么权值之和最小的生成树,我们就称之为最小生成树。 Prim算法图解 此算法可以称为“加点法”,每次迭代选择代价最小的边对应的点,加入到最小生成树中。算法从某一个顶点s开始,逐渐长大覆盖整个 ...
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2018-04-20 00:20:16
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98年今年20 还记得小时候听到爸妈说,亲戚家哪个孩子今年20岁了,感觉20岁好大.好像永远也触不到20的边缘,小时候期盼长大,爱自由的我期盼可以不受爸妈的管束. 初中,我有了我人生中的第一辆山地车,我喜欢上了骑行,那时候的梦想就是骑川藏线,每次周末,我都要把波尔的骑行日记翻出来看,看看那一路的风景 ...
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2018-04-11 16:01:56
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一.第四次Scrum任务 继续上次的任务,完成校园服务中的成绩查询,失物招领,长大集市的功能。 小组的地址链接:https://github.com/Weifeng513/-1/tree/master 二.用户故事 用户输入账号密码,成功登陆; 用户点击我的长大; 用户点击成绩查询,失物招领; 用户 ...
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2018-04-11 15:47:38
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恢复内容开始 总体任务: 在第三次的基础上,进一步的完成了,用户,管理员的各种权限,并且分析出来了统计日志,总体上就是这些。 个人冲刺: 翻阅书籍,查找各种权限的设计,分析出具体的差别和相似性,提出框架。 用户故事: A:你们的这个设计还是不错的,但就在于各种具体的权限还没有得到实现啊。 B:是的, ...
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2018-04-11 11:44:31
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第四次冲刺任务 整体功能实现。 用户故事 用户打开“生活在长大”的界面,选择登录 已注册过则输入用户名和密码直接登录 未注册用户则可选择注册功能,注册成功后登录 登录成功则弹出提示框 进行留言 系统结构图环境图 最终效果截图留言列表图: 发布留言图: 个人完成情况 本次我的角色为代码编写,主要任务为 ...
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2018-04-10 21:49:20
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项目:生活在长大 功能:查看校园卡余额和充值、课表查询、成绩查询等。 目前实现的功能::在控制台输入学号能查询显示出该学生的姓名和校园卡余额; 输入学号和金额能实现校园卡充值,控制台显示姓名和充值之后的余额; 输入学号能查询该学生的成绩。 收获:转眼就到了最后一次冲刺了,在这四次冲刺中学到了很多东西 ...
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2018-04-10 18:52:11
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1.概要 该系统是一个长大校园通,包括登陆功能,查看校园卡余额和充值、课表查询、成绩查询。 2.设计理念 之前我和伙伴一直做的是框架的设计,这次冲刺我和伙伴将重点进行在各组的功能模块都完成的情况下,开始进行各组的功能模块拼接工作来完成整个软件。 我们实现了学生的登陆模块。也就是将学生的用户名,密码都 ...
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2018-04-10 18:46:57
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