我们平时常用的定高,top:50%;left:50%和margin-left负一半宽度margin-top负一半高度的居中方式暂不考虑,因为这种方式大家都会。 第一种绝对定位(absolute centering)居中: 原理: 在普通内容流(normal content flow)中,margin ...
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2016-09-04 23:58:09
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div{ word-wrap:break-word; } word-wrap属性可以使用的属性值为normal与break-word两个。使用normal属性值时浏览器默认处理,只在半角空格或者连字符的地方进行换行。使用break-word时浏览器可在长单词或URL地址内部进行换行。 目前,word ...
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2016-09-03 16:41:05
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字体样式font-family设置字体名称font-size设置字体的尺寸font-style设置字体风格normal默认值。浏览器显示一个标准的字体样式。italic浏览器会显示一个斜体的字体样式。oblique浏览器会显示一个倾斜的字体样式font-weight设置字体粗细normal默认值。定义标准的字符。bold定义..
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2016-09-01 00:30:59
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https://en.wikipedia.org/wiki/First_normal_form https://en.wikipedia.org/wiki/Second_normal_form A relation is in first normal form if and only if the ...
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2016-08-30 01:52:41
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1.广播机制 标准广播: 标准广播(Normal broadcasts)是一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎都会在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言,它是无法被截断的。工作流程图: 有序广播: 有序广播(Ordered broadcasts)则是一 ...
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2016-08-25 23:33:15
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一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二、按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighte ...
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移动开发 时间:
2016-08-24 15:49:40
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当线程之间争夺CPU时间时,CPU 是按照线程的优先级给予服务的。在C#应用程序中,用户可以设定5个不同的优先级,由高到低分别是 Highest AboveNormal Normal BelowNormal Lowest 在创建线程时如果不指定优先级,那么系统默认为ThreadPriority.No ...
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编程语言 时间:
2016-08-23 11:34:28
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// A simple blur shader, weighted on alphauniform sampler2D texture;void main(){ float radius = 0.01; vec4 accum = vec4(0.0); vec4 normal = vec4(0.0); ...
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2016-08-23 01:22:16
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1.长度单位 1)font-style:italic(斜体);normal(正常);oblique(强行斜体,不常用) 2)font-weight:lighter(偏细);bold(加粗);normal(正常) 3)大小:font-size:1~单位用px 4)行高:line-height:1~px ...
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2016-08-22 12:02:50
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