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Java 终于有 Lambda 表达式啦~Java 8 语言变化——Lambda 表达式和接口类更改【转载】
原文地址 en cn 下载 Demo Java? 8 包含一些重要的新的语言功能,为您提供了构建程序的更简单方式。Lambda 表达式 为内联代码块定义一种新语法,其灵活性与匿名内部类一样,但样板文件要少得多。接口更改使得接口可以添加到现有接口中,同时又不会破坏与现有代码的兼容性。本文将了解这些更改...
分类:编程语言   时间:2015-07-10 18:24:01    阅读次数:158
selenium2入门 用selenium安装、加载、启用插件(一)
selenium是一款很好的自动化框架,只需要简单的代码,便可对浏览器进行操作。很实用、很灵活、性能高,有什么理由不用它呢?
分类:其他好文   时间:2015-07-10 14:53:17    阅读次数:115
PDO基础
PDO(PHP Data Object),数据库访问抽象层,统一各种数据库的访问接口。 PDO特性:编码一致性、灵活性、高性能、面向对象特性。 PDO只是一个抽象的接口层,本身并不能操作数据库。 一、PDO安装与配置 1.配置PHP配置文件,开启相应扩展 extension = php_pdo.dl...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 09:16:52    阅读次数:161
Dapper 多数据库优化
Dapper是近2年异军突起的新ORM工具,它有ado.net般的高性能又有反射映射实体的灵活性,非常适合喜欢原生sql的程序员使用,而且它源码很小,十分轻便。我写本博客的目的不是为了介绍Dapper,而是要将我使用Dapper迁移数据库过程中遇到的bug和一些优化介绍给大家,Dapper在多数据库...
分类:移动开发   时间:2015-07-08 20:53:27    阅读次数:159
JAVA 工厂模式(转载)
一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...
分类:编程语言   时间:2015-07-08 12:26:36    阅读次数:145
[深入学习C#]Task——任务
简介  .NET 4包含新名称空间System.Threading.Tasks,它 包含的类抽象出了线程功能。 在后台使用ThreadPool。 任务表示应完成的某个单元的工作。 这个单元的工作可以在单独的线程中运行,也可以以同步方式启动一个任务,这需要等待主调线程。 使用任务不仅可以获得一个抽象层,还可以对底层线程进行很多控制。   在安排需要完成的工作时,任务提供了非常大的灵活性。 例如,可...
分类:Windows程序   时间:2015-07-07 19:39:38    阅读次数:140
Mali GPU OpenGL ES 应用性能优化--测试+定位+优化流程
1. 使用DS-5 Streamline定位瓶颈    DS-5 Streamline要求GPU驱动启用性能测试,在Mali GPU驱动中激活性能测试对性能影响微不足道。1.1 DS-5 Streamline简介    可使用DS-5 Streamline从CPU和Mali GPU中实时收集性能计数器,然后以图形方式显示这些计数器,其主要功能如下:     ? 收集计数器--从CPU和Mali G...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 23:31:33    阅读次数:264
Linux学习笔记 (八)Shell概述
一、什么是Shell? Shell是一个命令行解释器,它为用户提供了一个向Linux内核发送请求以便运行程序的界面系统级程序,用户可以用Shell来启动,挂起,停止甚至是编写一些程序。Shell还是一个功能强大的编程语言,易编写,易调试,灵活性强。Shell是解释执行的脚本语言,在Shell中可以....
分类:系统相关   时间:2015-07-06 23:20:16    阅读次数:194
spark学习笔记总结-spark入门资料精化
Spark学习笔记Spark简介spark可以很容易和yarn结合,直接调用HDFS、Hbase上面的数据,和hadoop结合。配置很容易。spark发展迅猛,框架比hadoop更加灵活实用。减少了延时处理,提高性能效率实用灵活性。也可以与hadoop切实相互结合。spark核心部分分为RDD。S....
分类:其他好文   时间:2015-07-06 19:34:52    阅读次数:1335
Dota2技能系统设计分析
前两周写完了新游戏的技能系统。虽然也算灵活,但是跟Dota2的技能系统设计比起来,就差了很多。无论从灵活性还是功能实现上,其技能系统设计的都相当漂亮。如果早一些分析它的技能系统的话,我想我可以实现的更快更好。         与之类比还有一些游戏,其技能系统设计的也很漂亮,比如魔兽争霸3  火炬之光2   星际争霸2,它们都很灵活,从其众多的MOD就可以看出来,甚至MOD的作者可以做出游戏开发者...
分类:其他好文   时间:2015-07-06 17:43:24    阅读次数:359
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