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【转载】破解TexturePacker加密资源
最近我们要开一个新项目,UI与交互打算借鉴当前正火的《圣火英雄传》,程序开发为了和美术制作并行,打算用圣火的资源暂代使用。我解压圣火apk,发现用TexturePacker命令行无法把它的pvr.ccz资源文件转成png,稍微了解一下,才知道TP提供了加密功能。我最近做Unity开发,只需要TP最基...
分类:其他好文   时间:2014-11-13 10:42:31    阅读次数:957
iOS的主要框架介绍
(原文链接)http://blog.csdn.net/ahopedog/article/details/7416837 本文是《Sunvey the Major Framworks》一文的翻译 框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件。一个共...
分类:移动开发   时间:2014-11-13 09:20:44    阅读次数:137
android 修改framework下资源文件后如何编译
在framework/base/core/res/res下添加资源文件后需要先编译资源然后编译framework才可正常引用进入项目根目录cdframeworks/base/core/res/执行mm命令(原生或高通),编译framework-res.apk或./mkmmframeworks/base/core/res(mtk依据各平台编译命令有所不同)编译完后com.andro..
分类:移动开发   时间:2014-11-13 07:13:47    阅读次数:148
【Android开发】 文件读写操作——总结
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。一、资源文件的读取: 1) 从resource的raw中读取文件数据: 1 String .....
分类:移动开发   时间:2014-11-11 12:10:48    阅读次数:226
WPF 资源
WPF资源系统是一种保管一系列对象的简单方法,每个元素都有一个Resources属性,该属性存储了一个资源字典集合.样式也是一种资源 资源文件可以单独定义在一个xaml文件中,由程序集或不同xaml文件共享
分类:Windows程序   时间:2014-11-10 21:30:18    阅读次数:192
miniGUI的初步应用
1. 准备以下源码包(下载)http://www.minigui.org/en/download/开发库: libminigui-gpl-3.0.12.tar.gz资源文件:minigui-res-be-3.0.12.tar.gz示例程序:mg-samples-3.0.12.tar.gz
分类:其他好文   时间:2014-11-09 17:56:00    阅读次数:113
Cocos2d-x优化中图片优化
在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之上渲染出来。它能够优化的方面很多,包括:图片格式、拼图和纹理格式等,下面我们从这几个方面介绍一下图片和纹理的优化...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 23:44:20    阅读次数:414
Cocos2d-x优化中图片优化
在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之上渲染出来。它能够优化的方面很多,包括:图片格式、拼图和纹理格式等,下面我们从这几个方面介绍一下图片和纹理的优化。1.选择图片格式要回答这个问题,我们需要先了解一下目前在移动平台所使用的图片文件格式,以及这些图片格式Cocos2d-x是否支持。图片格式有很多,但是在移动平台主要推荐使用的PNG,JPG也可以考...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 23:43:40    阅读次数:446
Cocos2d-x优化中图片优化
在2D游戏中图片无疑是最为重要的资源文件,它会被加载到内存中转换为纹理,由GPU贴在精灵之上渲染出来。它能够优化的方面很多,包括:图片格式、拼图和纹理格式等,下面我们从这几个方面介绍一下图片和纹理的优化。1.选择图片格式要回答这个问题,我们需要先了解一下目前在移动平台所使用的图片文件格式,以及这些图...
分类:其他好文   时间:2014-11-08 23:24:44    阅读次数:285
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分类:Web程序   时间:2014-11-08 16:54:55    阅读次数:365
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