【判断当前Selection是否为prefab】PrefabUtility.GetPrefabParent(target) == null && PrefabUtility.GetPrefabObject(target) != null参考:file://localhost/Applications...
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2014-07-09 22:31:47
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1. [代码]方法代码 function cp(source, target) { function isBaseType(v) { var type = typeof v; var basetype = { "string": true, "number": t...
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2014-07-09 20:43:56
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1.修改物理引擎为BOX2D把Chipmunk改成BOX2D就OK反之亦然2.XCode资源文件无法更新BUG_TARGET_BUILD_CONTENTS_PATH=$TARGET_BUILD_DIR/$CONTENTS_FOLDER_PATHecho _TARGET_BUILD_CONTENTS_...
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2014-07-08 23:45:19
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仔细研究我们的之前Makefile发现,我们还有改进的地方,就是此处:
target_bin : main.o debug.o ipc.o timer.o tools.o
>---gcc -o target_bin main.o debug.o ipc.o timer.o tools.o
如果增加一个源文件xx.c的话,需要在两处或多处增加xx.o文件。我们可以使用变量来解决这个问题。之前说...
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2014-07-08 19:51:12
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1.Linux可以看成是由四个部门组成:内核,用户界面,文件结构,工具2.Linux终端可以分成四类:串行终端,物理终端,虚拟终端,图形终端使用tty命令查看当前登录的终端Who命令查看当前登录的用户和占用的tty号码3.如果在查看系统中出现乱码,可以用exportLANG=US_en解决4.相对路..
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2014-07-08 09:04:50
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继上一篇云平台完成SCCM部署篇之后,SCCM篇正式开始,今天将开始介绍SCCM如何为域内机器推送OS(即OSD功能)(紫色为完成实施,红色为实施中):1、将制作好的OSD捕获镜像插入需要捕获的模板机中:2、输入目标为:3、输入相关信息:4、确认没问题则点击完成:5、开始捕获:6、..
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2014-07-08 08:32:56
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我原先设置:cdbin/Debugln-slibcrafter.so.0.0.2libcrafter.so结果不正常。改为:cdbin/Debug&&ln-slibcrafter.so.0.0.2libcrafter.so就正常了。不知掉Debug/Release如何统一设置。类似于cdbin/$target&&ln-slibcrafter.so.0.0.2libcrafter.so
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2014-07-08 08:20:04
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不是因为有了希望才坚持,而是因为坚持才有了希望! 不是因为有了机会才争取,而是因为争取了才有机会!
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2014-07-06 16:58:02
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先吐槽一下这个标题,空格略蛋疼,不像中文,但是不写空格看上去则更诡异,求解决方案……NSTimer会retain它的target,这样如果在控制器当中定义一个NSTimer,target指定为self,则会引起循环引用。解决方案和防止block引用self一样,第一步需要把NSTimer的操作封装到...
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2014-07-06 14:44:21
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1. [代码]方法代码 function cp(source, target) { function isBaseType(v) { var type = typeof v; var basetype = { "string": true, "number": t...
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2014-07-06 13:29:36
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