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汇编语言-字符显示
字符显示题目:输入一个字符,找出它的前导字符和后续字符,并按顺序显示这三个字符。要求:程序从键盘接收用户输入的一个字符后,然后分别找出它的前导字符和后续字符,再按顺序显示这三个字符。在用户输入和显示字符之前都要有相应的提示信息。提示:从AL寄存器得到它的ASCII码,它的前导字符和后续字符的ASCI...
分类:编程语言   时间:2014-05-19 20:04:40    阅读次数:437
进程通信之一 使用WM_COPYDATA C++及C#实现 z
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6804157进程间通信最简单的方式就是发送WM_COPYDATA消息。本文提供C++及C#程序相互通信的二种实现方式。这样消息的接收端可以用C++实现,发送端可以用C++或C#实现。发送WM...
分类:编程语言   时间:2014-05-19 19:06:32    阅读次数:519
android TCP 客户端(仅接收数据)
配合log4net使用,用来接收调试信息。因此,此客户端只管通过TCP接收字符串数据,然后显示在界面上。接收TCP数据try { Socket s = new Socket("192.168.1.5", 8240); InputStream inputStream = s.getInputStrea...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 18:49:39    阅读次数:388
驱动编程:NtReadVirtualMemory
NtReadVirtualMemory函数位于ntdll中,作用就是把用户态的函数调用翻译成相应的系统调用,进入内核态。内核中一般有一个相同名字的处理函数,接收到该类型的系统调用后做实际的工作。NTSTATUS STDCALLNtReadVirtualMemory(IN HANDLE Process...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 18:08:54    阅读次数:337
5、IMS网元
1、会话管理和路由类(call session control function,呼叫会话控制功能) (1)代理呼叫会话控制功能P-CSCF是IMS中与用户的第一个连接点,提供”代理(proxy)“功能,即接收业务请求并转发他们可提供”用户代理(UA)“功能,即在异常情况下中断和独立产生SIP会话....
分类:其他好文   时间:2014-05-19 16:51:00    阅读次数:282
MVC各层的职责
Model(模型):模型代表着核心的业务逻辑和数据(不要理解成Model只是实体类)View(视图):视图应该关注与如何展示数据,而不应该包含任何业务逻辑(业务逻辑应写在Model中)Controller(控制器):控制器控制着程序的逻辑,并充当着视图和模型之间的协调角色。控制器从视图层接收用户输入...
分类:Web程序   时间:2014-05-19 16:16:23    阅读次数:255
【转】静态控制测量中的常用术语
模糊度(Ambiguity):未知量,是从卫星到接收机间测量的载波相位的整周期数。 基线(Baseline):两测量点的联线,在此两点上同时接收 GPS 信号并收集其观测数据。 广播星历(Broadcast ephemeris ):由卫星发布的电文中解调获得的卫星轨道参数。 信噪比 SN...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:48:24    阅读次数:198
【转】精度因子
PDOP:位置精度因子(Position Dilution of Precision),直译为“精度强弱度”,通常翻译为“相对误差”。具体含义是:由于观测成果的好坏与被测量的人造卫星和接收仪间的几何形状有关且影响甚大,所以计算上述所引起的误差量称为精度的强弱度。天空中卫星分布程度越好,定位精度...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 13:41:56    阅读次数:282
消息传递(Message Passing)
消息传递(Message Passing)   通常可用把并行程序理解为一组相互独立的、能够发关和接收消息的组件,这也称为角色模型(ActorModel),在维基百科上可找到更正式的解释 http://en.wikipedia.org/wiki/Actor_model。虽然使用消息传递的场景往往相当复杂,但是其背后的思想却相对简单,正像下面将要看到的示例一样: 消息传递背后的基本思想是这...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 08:16:28    阅读次数:373
Android实践--Android Http 客户端编程之GET
Android Http 客户端编程设计模式(步骤): 1.网络权限:添加INTERNET用户权限。 2.UI设计:设计用户界面。 3.发出请求:客户端提交HTTP请求,提交数据,切记不能在UI线程完成。 4.接收响应:接收服务器端的响应,获取服务器返回数据。 5.UI更新:客户端业务处理,更新UI。...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 07:29:08    阅读次数:370
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