The conventional way to produce dual (positive and negative) outputs from a single positive input is to use a transformer. Although such designs are r...
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2014-11-28 14:08:17
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You would normally use a series linear regulator or a dc/dc converter to obtain 3V dc from a higher supply. However, when breadboarding a concept, you...
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2014-11-28 14:05:17
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Batteries are the typical power sources for portable-system applications, and it is not unusual these days to find microcontroller-based portable syst...
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2014-11-28 11:35:12
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不管咋么说, 自己 很懦弱么?? 从来不从认为是这样, 潜藏在内心的暗涌不断地充斥着自己的大脑, miss Alkaid , 很奇怪,竟然和我喜欢一样的数字, 可能是内心追求的东西太多,导致最近有些烦躁, 不管咋样, 自...
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2014-11-28 06:37:36
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2、设置坐标映射
(1)Windows坐标系统
Windows坐标系分为逻辑坐标系和设备坐标系两种,GDI支持这两种坐标系。一般而言,
GDI的文本和图形输出函数使用逻辑坐标,而在客户区移动或按下鼠标的鼠标位置是采用设备坐标。
逻辑坐标系是面向DC的坐标系,这种坐标不考虑具体的设备类型,在绘图时,Windows会根据当前设置的映射模式将逻辑坐标转换为设备坐标。
设备坐标系是面向物理...
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2014-11-27 18:38:27
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3、创建绘图工具并选入DC
有了画布,要绘图我们必须有画笔画刷。在Windows中有HPEN、HBRUSH等GDI对象,MFC对GDI对象进行了很好的封装,提供了封装GDI对象的类,如CPen、CBrush、CFont、CBitmap和CPalette等,这些类都是GDI对象类CGdiObject的派生类。
一般先创建画笔(刷),然后调用CDC::SelectObject函数将画笔...
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2014-11-27 18:38:05
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二.MFC中GDI绘图
GDI绘图包括以下步骤:获取设备环境,设置坐标映射,创建绘图工具,调用DC绘图函数绘图。
1、获取设备环境
(1)在SDK编程中,获取设备环境的方法有两种:
通过API函数BeginPaint。应用程序响应WM_PAINT消息进行图形刷新时主要通过BeginPaint函数获取设备环境,在消息处理函数返回前调用API函数EndPaint释放设备环境。
函数原...
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2014-11-27 18:35:47
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cocos2dx在android下是采用Paint来生成图片然后在CCLabelTTF里显示的,它具体的代码都在java类Cocos2dxBitmap里,生成完成之后会调用一个jni函数将结果传给cpp层,cpp层靠一个static变量来与java层交换数据,具体如下
BitmapDC &dc = sharedBitmapDC();
CC_BREAK_IF(! d...
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2014-11-27 09:15:49
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//多表多行多列的情况foreach (DataTable dt in YourDataset.Tables) //遍历所有的datatable { foreach (DataRow dr in dt.Rows) ///遍历所有的行 foreach (DataColumn dc in dt.Colu...
本地ADDS部署与云服务集成:目前可以通过两种方法来将ADDS扩展到云上。一种是通过WindowsAzureAD,另一种是在WindowsAzure虚拟机上安装Windows2012R2的服务器,然后将服务器提升为DC。什么是WindowsAzureAD?WindowsAzureAD是一个基于WindowsAzure的服务,它被用来给云上的应用程..