原文:从零开始学习jQuery (八) 插播:jQuery实施方案本系列文章导航 从零开始学习jQuery (一) 开天辟地入门篇 从零开始学习jQuery (二) 万能的选择器 从零开始学习jQuery (三) 管理jQuery包装集 从零开始学习jQuery (四) 使用jQuery操作元素的属...
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Web程序 时间:
2014-12-08 09:12:13
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209
1.安装对应dll
Update-Package Xamarin.Forms
选中Android项目及PCL项目:Install-Package Xamarin.Forms.Labs
2.设置系统相关信息,右键android项目-属性
3.设置应用的名称
4.在MainActivity设置IOC
添加变量:private...
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移动开发 时间:
2014-12-05 14:19:34
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214
由于HTML5规范于2014年10月终于定稿,公司.net开发人员较少,国内外已有了较为成熟的UI框架、手机软件硬件的快速发展等等原因,所以我就不打算再使用Xamarin了,而是采用HTML5+CSS3+Javascript的方式来进行跨平台的开发。之前在探索Xamarin中积累了一些小经验也同时分享给大家,希望能给大家带来帮助。
1.TabbedPage中嵌入NavigationPage,...
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2014-12-05 14:18:02
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154
本文介绍如何开始使用 Laravel。读完本文,你将学到:如何安装 Laravel,新建 Laravel 程序,如何连接数据库;Laravel 程序的基本文件结构;MVC(模型,视图,控制器)和 REST 架构的基本原理;如何快速生成 Laravel 程序骨架;1 前提条件本文针对想从零开始开发 L...
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2014-12-05 10:43:12
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485
对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的...
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移动开发 时间:
2014-12-04 19:50:01
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235
在这个视频里,我们从零开始来展示如何使用Ubuntu SDK来开发一个Flickr应用,并部署到手机和模拟器中。本视频可以在地址:http://v.youku.com/v_show/id_XODQxMjUwMzMy.html看到。...
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移动开发 时间:
2014-12-04 15:47:43
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在这个视频里,我来介绍如何利用Ubuntu SDK从零开始在Ubuntu OS上开发一个视频。如果大家想看文章的话,请参阅文章“在Ubuntu OS上创建一个dianping Scope (Qt JSON)”。...
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系统相关 时间:
2014-12-02 16:42:40
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坐标变换是深入理解三维世界的基础,非常重要。学习这部分首先要清楚几个概念:视点变换、模型变换、投影变换、视口变换。 在现实世界中,所有的物体都具有三维特征,但计算机本身只能处理数字,显示二维的图形,因此我们要将三维物体用二维数据表示出来,这一联系的点就是坐标。在OpenGL三维空间中坐标的形式...
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2014-12-02 14:54:40
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前提:?安装Gradle。安装过程非常简单: (1)下载Gradle (2)将GRADLE_HOME/bin/gradle加入$PATH。 1. 基本概念(Project 和 Task) Gradle 中有两个基本的概念:project和task。每个Gradle的构建由一个project构成,...
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2014-12-01 14:27:29
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152
1.不可盲目看API文档很多人在接触学习一门新的平台语言时,总喜欢先去探究一番API文档。先不说成效如何,至少编者认为这种方式不适合大部分人来效仿,主要原因在于 API 领域广泛,牵涉到的知识点太多,而对于刚刚接触平台开发语言的大部分人来说,遗忘速度远远大于记忆!这种做法是大量消耗精力、小量吸取知识...
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移动开发 时间:
2014-12-01 14:03:23
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187