Ubuntu-14.04中默认文件用gedit文本打开,而不是BT5里面的默认双击打开四个选择,如下图(这是配置完毕后的结果,就不换BT5系统了):
直接文本打开,虽然很安全,实际生产中肯定是不行的!而默认执行这更是不可取,所以,需要配置成如上图所示结果。
配置方法
1、首先使用sudo apt-get install dconf-editor命令安装dconf-editor,默认是...
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2014-08-04 11:00:17
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安装SQL Server2008时,总提示有挂起,要重启机器;重启之后还是有相应的提示,该怎么办呢?其实只要删除一个注册表项就可以了:1. 打开注册表编辑器 开始菜单—>运行->regedit2. 删除注册表项 PendingFileRenameOperations -HKEY_LOCAL_MACH...
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2014-08-04 10:31:46
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写在前面:如果此文有幸被某位朋友看见并发现有错的地方,希望批评指正。如有不明白的地方,愿可一起探讨。前提:读者能够基本使用一款文本编辑器以及了解文件的权限概念。准备工作在/home目录创建script文件用于保存所有的脚本程序:#mkdir/home/script#cd/home/script/Bash脚..
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2014-08-03 23:35:17
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Ueditor是由百度web前端研发部开发所见即所得的编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点。Ueditor基于BSD开源协议,除了具有代码精简、加载迅速的轻量级特质外,还采用了分层理念,使开发者可以根据实际应用和需求自由定制。Ueditor编辑器划分为了三层架构。其中,核心层..
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2014-08-03 23:33:47
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一、基本介绍
要进行碰撞检测有两个必须的组件,刚体(Rigidbody)和碰撞器(Collider)。
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2、碰撞器分为盒子碰撞器(Box Collider)、球体碰撞器(Sphere Collider)、...
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2014-08-03 18:11:24
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Unity3d 物理 Rigidbody预防穿插 @广州小龙 Unity的物理引擎采用的是Physx引擎,里面的组件是Rigidbody!这个可以模拟物理效果! Rigidbody,这个是可以进行穿插的,如果穿插的多了的话,就会出现无法预料的控制! 但是Rigidbody有一个问题,就是在穿插的时....
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2014-08-03 17:56:15
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Unity的www主要支持HTTP中的GET和POST方式,GET方式会将请求附加到URL后,POST方式则是通过FORM的形式提交。以下为Unity客户端的信息:using UnityEngine;using System.Collections;public class WebManger : ...
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2014-08-03 17:37:15
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Transform.Rotate 旋转应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。如果相对于留空或者设置为Space.Self 旋转角度被应用围绕变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、...
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2014-08-03 12:39:35
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趁着周末,再来一发。对于Unity3D,我也是刚开始学习,希望能够与大家多多交流。好了,废话不多说,下面继续。 本篇文章使用C#进行举例和说明。关于Unity 3D编辑器中的各种窗口,网上有很多资料了,这里不做介绍,默认大家都知道各个窗口的作用了,并会在Unity 3D编辑器中执行基本的操作。...
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2014-08-03 12:26:35
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Q1.EmEditor中转换C#注释的显示格式,由三行显示成一行1 /// 2 /// 対象期間3 /// 原来格式1 /// 対象期間现在格式A1.使用编辑器的替换功能,Find:///\s*\r\n.+///\s*(.+)\r\n....
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2014-08-02 18:08:43
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