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搜索关键字:style class指令用法    ( 244891个结果
实现淡入淡出效果的组件,继承自JComponent
由于仅贴出代码,供有缘人参考。import java.awt.AlphaComposite;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.ev...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 18:32:56    阅读次数:394
Android ImageSwitcher和Gallery的使用
前几天,听说室友的老师要求他们做一个图片效果。其效果如下图所示(可左右滑动切换图片):我当时晃眼一看,第一感觉好高级的样子。我还没做过这种效果呢,但室友说他们同学已经有人做出来了,我觉得既然有人做出来了,那么我也应该做出来,于是上个星期五的时候在教室研究了一下午,最后在网上找到了两个Demo都与这个...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 18:30:56    阅读次数:753
人还在,冒个泡~~~
有几天没学习了,自从书买回来了之后。说老实话,有点担心自己又应了那句“书非借不可读也”。仔细想想,的确最近几天事情比较多,主要原因还是月初去耍了趟婚假的原因造成的。不过还是有必要提醒自己,虽然这几天比较忙,可以暂时不看书,但是五@一节后就应该好好更新笔记了。节后应更新的内容:简易存款利息计算器v2....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 18:27:03    阅读次数:401
每日个人任务2
昨天:在主界面添加一个星期的控件。今天:学习表格布局管理的内容,实现点击事件切换星期一到星期日明天:继续学习控件的相对位置,实现课节控件的位置
分类:其他好文   时间:2014-04-28 18:25:06    阅读次数:407
Windows消息队列
一 Windows中有一个系统消息队列,对于每一个正在执行的Windows应用程序,系统为其建立一个“消息队列”,即应用程序队列,用来存放该程序可能 创建的各种窗口的消息。应用程序中含有一段称作“消息循环”的代码,用来从消息队列中检索这些消息并把它们分发到相应的窗口函数中。二 Windows为当前执...
分类:Windows程序   时间:2014-04-28 18:23:07    阅读次数:855
再解Java中的String
今天朋友问我String的内容是真的不可变吗?我肯定告诉他是的?因为在我的主观意识里String就是一个不可变的对象。于是他给我发了这段程序: public class StringTest { public static void main(String[] args) ...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 18:21:08    阅读次数:722
iOS 中 #error宏 的使用的一个例子
头文件中如下定义宏:/** * @brief 默认空间名(必填项) */#error 必填项#define DEFAULT_BUCKET @""/** * @brief 默认表单API功能密钥 (必填项) */#error 必填项#define DEFAULT_PASSCODE @...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 18:15:07    阅读次数:684
Ruby:线程实现经典的生产者消费者问题
运行结果:ProAndCon0 produced1 producedconsumed 02 produced3 producedconsumed 1consumed 2consumed 34 producedconsumed 45 producedconsumed 5转载自:http://www.o...
分类:编程语言   时间:2014-04-28 18:11:11    阅读次数:531
[转载]DirectoryEntry配置IIS7出现ADSI Error:未知错误(0x80005000)
一、错误情况环境:win7+iis7.0DirectoryEntry配置IIS7出现如下错误或者是下面一段代码在IIS6.0下运转正常,但IIS7.0下运转会出错:System.DirectoryServices.DirectoryEntryiisServer;iisServer =newSyste...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:53:29    阅读次数:464
类似Unity的全新游戏引擎Godot
http://www.godotengine.org/wp/Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 17:51:30    阅读次数:602
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