接口
1、概念
初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类
可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface用于定义接口。
2、接口定义
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符(默认,可不写)。
常量:public static final
...
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2014-10-10 13:52:04
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上一篇中我给各位说了一般人认为C++中较为难的东西——指针。其实对于C++,难点当然不局限在指针这玩意儿上,还有一些有趣的概念,如模板类、虚基类、纯虚函数等,这些都是概念性的东西,几乎每一本C++书上都会介绍,而平时我们除了会接触到纯虚函数外,其他的不多用。纯虚函数,你可以认为与C#中的抽象方法或接...
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2014-10-06 14:51:10
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模板方法模式(Template Method):在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以再不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。简而言之:模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供实现。
模板方法模式:一个抽象类中,有一个主方法,再定义1...n个方法,可以抽象,可以不抽象,定义子类继承该抽象类,重写抽象方法,通过调用抽象类,实现对子类的调用。...
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2014-10-05 23:23:19
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_run(); $notecomputer->_run2();*//*interface 成员字段必须是常量 接口方法必须是抽象方法~ 并且不能写abstract 子类继承接口的说法,叫做实现, 可以多实现*/ interface Computer { c...
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2014-10-04 19:09:27
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抽象类的规则:1.抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类2.非抽象类继承抽象类,必须实现抽象类的所有抽象方法3.抽象类和普通类一样,可以有方法实现和属性4.抽象类不能被实例化5.抽象类不能被声明为final. 抽象类的存在就是为了被子类继承,而final修饰类表明该类不能被继承,所以使....
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2014-10-04 15:53:46
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概述:一个不与具体事物相联系的类,只是表达一种抽象的概念,仅作为其派生类的一个基类,提供多个派生类可共享的基类的公共定义。声明:访问修饰符 abstract class 类名:基类或接口 { //类成员 } 说明:除abstract、class 和类名外,其他都可省略与非抽象类的区别:抽象类不能直接...
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2014-10-03 21:26:15
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适配器模式(adapter pattern),又名包装器(Wrapper),是一种“伪装式”委派方式。问题描写叙述:假定接口Being(生命) 有抽象方法eat()、run(),它的实现类有人/Person、狗/Dog等等;现有 (第三方) 已经存在的鸟/Bird类,可是Bird拥有的方法头/接口不...
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2014-10-03 14:38:14
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枚举把显示的变量与逻辑的数字绑定在一起,在编译的时候,就会发现数据不合法,也起到了使程序更加易读,规范代码的作用,一、用普通类的方式实现枚举;二、一个基本的枚举类;三、带有构造方法的枚举;四、实现带有抽象方法的枚举;五、为枚举提供的功能和演示;1. 枚举与switch-case;2. 定制自己的...
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2014-10-03 00:14:43
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java学习之——接口抽象类1)抽象类——包括一个或多个抽象方法的类。2)如果一个类从抽象类继承,必须为父类中所有抽象方法提供实现,否则该类也是抽象类。编译器强制要求该类增加abstract关键字修饰。3)抽象类不可创建对象。接口1)接口中包含域,并且是 static 和final2)接口中的方法都...
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2014-09-30 16:48:39
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模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模....
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2014-09-28 16:17:43
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