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LR如何利用siteScope监控MySQL性能
本次实验,是在自己的电脑上使用APMServ5.2.6部署Discuz2.X论坛下,对该论坛的数据库MySQL5.1进行性能测试的,下面讲述LoadRunner在设计场景时,如何利用siteScope工具监控MySQL数据库性能:一、在网上下载siteScope 我在网上搜了很久,发现siteSco...
分类:数据库   时间:2014-04-28 09:36:13    阅读次数:3451
使用CocoaPods管理第三方开源类库
iOS开发中经常会用到许多第三方开源类库,比如AFNetworking、FMDB、JSONKit等等,使用CocoaPods这个工具就能很方便得对工程中用到的类库进行管理,包括自动下载配置以及更新。 首先需要下载安装CocoaPods,系统要求有ruby环境,至少OS X 10.9以后是自带rub....
分类:其他好文   时间:2014-04-28 09:22:27    阅读次数:585
iOS instruments之ui automation的简单使用(高手绕道)
最近使用了几次instruments中的automation工具,现记录下automation的简单使用方法,希望对没接触过自动化测试又有需求的人有所帮助。 UI自动测试是iOS中重要的附加功能,它由名为“Automation”的新的工具对象支持。Automation工具的脚本是用JavaSc...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 09:20:33    阅读次数:910
PAT 1009 说反话 C语言
给定一句英语,要求你编写程序,将句中所有单词的顺序颠倒输出。输入格式:测试输入包含一个测试用例,在一行内给出总长度不超过80的字符串。字符串由若干单词和若干空格组成,其中单词是由英文字母(大小写有区分)组成的字符串,单词之间用1个空格分开,输入保证句子末尾没有多余的空格。输出格式:每个测试用例的输出...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:20:58    阅读次数:896
也来说说关于未在本地计算机上注册“VFPOLEDB.1”的程序的解决方法
大家都知道VFP是一个非常古老的数据库。但是,还有一些单位用到这些数据库。前段时间,也做了一个关于DBF数据导出的功能的测试。程序以前有同事写好了,但当我进行修改调试的时候,问题就出来了。调试的时候,一切都是正常的,VFPOLEDBSetup.msi这个肯定得先安装。但是,架设到IIS上之后,就不行...
分类:数据库   时间:2014-04-27 20:48:24    阅读次数:3883
我为什么选择go语言
这里,我并不打算引起语言争论的口水仗,我并不是什么大牛,对语言的造诣也不深,只是想通过自己实际的经历,来说说为什么我在项目中选择go。 其他语言的经历 C++ 在接触go之前,我已经有多年的c++开发经验。主要用在游戏服务端引擎开发以及P2P上面,那可是一段痛并快乐的时期,以至于我看到任何的程序钉子问题都觉得可以用c++这把锤子给敲定。但是对于互联网项目开发来说,除非你的团队整体的c++...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 19:16:29    阅读次数:655
python将下载地址转换成迅雷和qq旋风的下载地址
迅雷和qq旋风下载,有加速和离线功能,很方面,我是在网上看到的原始地址和迅雷地址,qq旋风地址的转化原理,然后用python+pyqt写了一个客户端 原理: 迅雷: 迅雷下载地址="thunder://"+Base64编码("AA"+"真实地址"+"ZZ") QQ旋风: qqdl="qqdl://"+Base64编码("真实地址") import re import base64 from...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 18:52:06    阅读次数:772
机器学习笔记——人工神经网络
人工神经网络(Artificial Neural Networks,ANN)提供了一种普遍而实用的方法从样例中学习值为实数、离散值或向量的函数。 人工神经网络由一系列简单的单元相互密集连接构成,其中每一个单元有一定数量的实值输入(可能是其他单元的输出),并产生单一的实数值输出(可能成为其他单元的输入)。 适合神经网络学习的问题: 实例是很多“属性-值”对表示的目标函数的输出可能是离散...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:51:08    阅读次数:642
【微软2014实习生及秋令营技术类职位在线测试】题目3 : Reduce inversion count
时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB Description Find a pair in an integer array that swapping them would maximally decrease the inversion count of the array. If such a pair exists, retur...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:48:35    阅读次数:508
网络游戏服务器端架构设计
一款大型的网游的开发主要由游戏策划,服务器端,客户端,美工,游戏测试,用户体验等几部分组成,其中服务器端的开发绝对是一个程序员大展身手的地方。只要你崇拜技术,热爱编程,在服务器端开发的世界里就有你的光芒。下面谈一谈服务器端的整体架构。 服务器端的整体架构如上图所示,首先,auth就是玩家的登录界面,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 17:11:40    阅读次数:759
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