该篇文章是一个ListFragment的一个实例,通过了解该实例,更能了解比较常用的ListFragment的用法,以及各Fragment之间的数据传递。
实现效果图:
该MainActivity中包括1个Button+2个Fragment(右边两个),点击Button,出现中间的list列表,点击列表中的任一项,相应item数值,会传递到右边的Fragment中并显示。
源代码:
...
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2014-06-19 11:33:21
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1.登录
2.副本选择
3.地图
4. 选择敌人
5. 战斗
6. 战斗结算
7. 地图拓展
8. 武将拓展
9. 下载
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2014-06-19 10:13:54
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314
背景
首先,说说文章的背景。最近手中的一个项目,由于需求中要求提供Web界面的打印功能,当然如果没有打印机,还可以提供保存到本地。项目组长把这个“小任务”分给了我。本着努力为组长分忧解难的思想,领了任务之后,就马上开始了工作。
问题
刚开始的时候,组长给了一个工具(jatoolsprinter)让我研究,我用了一个多小时的时间,做出了一个简单的Demo,然后就...
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Web程序 时间:
2014-06-19 09:43:06
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最近开发的一套系统中,在检查开发成员的代码时候,在Loaded事件中加上以下语句:this.Loaded -= new
RoutedEventHandler(***_Loaded);这让我觉得有些奇怪。如是参照系统中的代码逻辑写了一个demo。MainWindow代码如下:private
vo...
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2014-06-16 06:53:59
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在做在线客服时,代码就是按照该模块命名。现在,我要添加一个返回主页的功能,我觉得再复制一遍之前的代码,那个量有点多,如果我再添加一个功能,那个量会很多……现在我用创建对象字面量的方式来创建(其实我还想做的更简单一点,将代码封装起来,直接用一个方法调用。但是现在还没想到很好的封装方式,就先把现在的.....
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2014-06-16 00:18:48
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MainActivity如下:
package cc.cn;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.app.Activity;
/**
* Demo描述:...
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移动开发 时间:
2014-06-15 19:59:02
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对这个课程有兴趣的朋友可以加我的QQ2059055336和我联系
课程内容简介
本系列讲座主要讲述如何利用UDK开发游戏程序。 本课程主要分为四个部分:
1.学习UnrealScript的基本语法, 为下面的学习打下良好的基础
2.系统学习UDK的主要模块, 熟悉并掌握游戏开发的各个系统
3.使用UDK独立开发游戏Demo, 体验和理解UDK对游戏开发流程的整合
课程大纲
第...
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2014-06-15 18:50:16
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Github 上关于 Switf 的 Flappy Bird Demo...
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2014-06-15 18:27:23
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最近写了一个SOA服务,开始觉得别人拿到我的服务地址,然后直接添加引用就可以使用了,结果"大牛"告知不行。让我写一个SOAP调用服务的样例,我有点愣了,因为没做过这方面的,于是搞到了一个Demo,然后学习了下。学习如下:在.Net中有一个对象:WebRequest它可以在后台直接请求服务的方法第一步...
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Web程序 时间:
2014-06-13 18:34:47
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317
ASIHTTPRequest是一款极其强劲的HTTP访问开源项目。让简单的API完成复杂的功能,如:异步请求,队列请求,GZIP压缩,缓存,断点续传,进度跟踪,上传文件,HTTP认证在新的版本中,还加入了Objective-C闭包Block的支持,让我们的代码更加轻简灵活。下面就举例说明它的API用...
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移动开发 时间:
2014-06-13 17:00:21
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313